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本发明公开了一种游戏直播的互动方法和装置,所述方法包括:接收第一用户端发送的对当前的直播游戏的互动消息;其中,所述直播游戏是由第二用户端发起的;将所述互动消息发送给所述第二用户端;当接收到所述第二用户端发送的接受互动消息时,确定所述互动消息对应的游戏难度配置信息,并根据游戏难度配置信息对所述直播游戏的难度进行调整。采用本发明,使得第一用户端可以通过发起互动的方式来改变第二用户端的直播游戏的难度,从而实现第一用户端与第二用户端之间的深度互动。
(19)国家知识产权局
(12)发明专利申请
(10)申请公布号CN117714727A
(43)申请公布日2024.03.15
(21)申请号202311728879.7H04N21/478(2011.01)
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