单片机应用技术 课件 项目6 呼叫器设计与实现.pptx

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项目6呼叫器设计与实现;素质目标

1.通过对呼叫器的深入了解,培养学生利用科学技术改造生活、服务社会的意识。

2.通过矩阵键盘功能的实现,培养学生严谨、求实的科学态度和思维方式。

知识目标

1.掌握矩阵式键盘的工作原理与接口连接。

2.掌握C语言开关语句switchcase的使用。

3.掌握单片机矩阵键盘接口的程序设计方法。

能力目标

1.能够根据设计要求,选择参数、性能合理的电子元器件,使用Proteus进行硬件电路仿真设计。

2.熟练使用C语言开关语句switchcase。

3.熟悉单片机矩阵键盘接口的程序设计方法。;设计要求:

设计制作以MCS-51单片机为主控芯片,外接矩阵键盘、数码管显示电路,通过编程实现按键识别和状态信息显示等功能的呼叫器控制系统。;矩阵键盘的结构与原理;矩阵键盘接口电路;本系统功能由硬件和软件两大部份协调完成,硬件部分主要完成信息的输入与输出;软件主要完成信号的处理及控制功能等。

本系统的硬件采用模块化设计,以AT89C52单片机为核心,与数码管接口电路、键盘电路组成控制系统。该系统硬件主要包括以下几个模块:AT89C52主控模块、数码管显示模块、矩阵键盘模块等。其中AT89C52主要完成外围硬件的控制以及一些运算功能,数码管显示模块完成字符、数字的显示功能;键盘模块主要完成按键处理功能。

;硬件方案确定;硬件电路设计;switchcase多分支选择语句;return语句;1.return语句只能返回一个结果,若有多个处理结果需返回调用函数,要采用其他方法。

2.若没有return语句,就一直执行到函数体的末尾},然后返回调用函数。

3.流程从调用函数中的哪条语句转移到被调函数,返回时仍回到该语句。即从哪来哪回。哪;1.只能在循环体内和switch语句体内使用break语句。

2.当break出现在循环体中的switch语句体内时,其作用只是跳出该switch语句体。

3.当break出现在循环体中,但并不在switch语句体内时,则在执行break后,跳出本层循环体。

4.在循环结构中,应用break语句使流程跳出本层循环体,从而提前结束本层循环。;1.continue语句的一般形式为:continue;

2.其作用是结束本次循环,即跳过本次循环体中余下尚未执行的语句,接着再一次进行循环的条件判定。

3.注意:执行continue语句并没有使整个循环终止。在while和do-while循环中,continue语句使得流程直接跳到循环控制条件的测试部分,然后决定循环是否继续进行。

4.在for循环中,遇到continue后,跳过循环体中余下的语句,而去对for语句中的“表达式3”求值,然后进行“表达式2”的条件测试,最后根据“表达式2”的值来决定for循环是否执行。在循环体内,不论continue是作为何种语句中的语句成分,都将按上述功能执行,这点与break有所不同。;;;;;;;;矩阵式键

盘;键盘接口需要解决的问题;

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