最佳效果器综合调整方法.docx

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伴奏消除人声

步骤一:初牛

步骤一:

初牛消除人声

仞步

。在多轨视图下将歌曲导入到AdobeAudition3.0,双击音块进入编辑模式,如歌曲

《Poison》,在单轨编辑视图模式下,选择“效果”一“立体声声像”一“声道重混缩”,然后在右边的预设参数选择“声音消除(VocalCut)”一项。这个是3.0版的设置!(“效果一振幅一通道混合器,然后在右边的预设参数选择“声音消除”这个是1.5版的)

步骤二:重复编辑修复乐器声。完成步骤一,听下音乐会觉得人声消除的同时,有点失真。就是乐器也有不同程度的消除。点击多轨视图,将文件重新插入到第二轨,并且编辑音块2。选择效果”一“滤波器”一“图示均衡器”。步骤三:调整增益范围。在“图示均衡器”里增益范围中,正负45dB,中间的10格增益控制基本上就是人声的频率范围。将人声覆盖的频段衰减到最小,一边调节一边监听,直到人声基本没有即可。简单地说,就是让其尽量靠近0格。

步骤四:合并两音轨。完成步骤三以后,返回到多轨模式,在第三音轨上点击右键,选“混录到轨道”一“全部音频块”即可。这时候再听混缩的音频,效果比单完成步骤一要好得多。

声音润色器EQ

4.1均衡器选择

谈到EQ,很多朋友肯定首先想到的是Ultrafunkfx里的EqualixerR3。或者WavesQ10。

但我却钟爱COOL自带的均衡器,因为调EQ,频段越多才能调得越精细。点“效果-滤

波器-图形均衡器”,就会有一个30频段的EQ,一定要调到30频段才行哦。如下图

EQ

4.2EQ频点参数值详解

下面我也是讲解它的参数,考虑到有的朋友用惯了6频段的EqualixerR3或10频段的WavesQ10,在讲完后我也将重要关键参数值10频段考量和6频段考量列在了后边,参照此设置和调节就行了。对于那两个EQ界面我就不去讲了。

4.2.131Hz、39Hz

以次声和极低音为主,人耳很难听到,可忽略这两个频点。增益值拉到哪儿影响都不明显。有的教程说39Hz这个频点附近区域以沉闷音为特点,而我是从来没听到和体会到的。

4.2.250Hz、62Hz?这两个频点左右如果增益值大于+15dB,对低音的空间感有很弱的影响,主要是轻微的谐波共振感,正增益则产生,负增长率益则缺失。个人听觉的体会是,在大幅度正增益时人声稍微显得有点低沉。

4.2.380Hz、100Hz、125Hz、200Hz?

这四个频点附近是男低音的主要基音区,与低音的混厚感有很大关系。一般说来,此频点附近丰满,音色则显得较为厚实,反之,音色则会显得苍白无力。但是,如果过强,音色往往会出现低频共振声,听着会有“隆隆”的“同音轰鸣感”,有人将它形容为“极强重感”,尤其是200Hz附近,特别明显,甚至有击鼓样的共振音,总之给人的感觉不舒服,如果不是Rock风格的人声,建议不要大幅度正增益。

4.2.4250Hz、350Hz、420Hz、500Hz[hide=2]

这四个频点与中低音的力度很有关系,是中低音声的主音区,因此在调节增益时应特别小心,如果过度正增益,会出现让人心烦的“嗡嗡”声,让人觉得闷,在250Hz很明显,正增益过了就好像感冒鼻音重一般,如果的确鼻音重的人声则可以考虑在此频点附近进行负增益。

4.2.5640Hz、800Hz、1KHz

这三个频点是中的主音区,与声音的开阔度有一定关系,同时与听觉上的混浊度也相关,正增益是明晰而狭窄,即我们常说的“喉音感”,应该说,适当喉音能增长率加声音的感性,但如果过了,则会让人觉得不自然,就男女声来讲,这几个频点附近的增益应格外小心,在调音学说里将500-800Hz频率称为危险频率,意思是要谨慎使用;负增益则是混浊开阔,但太过则会显得人声松散无力。800Hz和1KHz的提升是电话音模拟效果的主要手段。

KHz、1.6KHz、2KHz这三个频点是中高音的主音区,男声则略表现为偏高音。与声音(在尤其是中音)的硬度相关。负增益则相对舒缓,正增益则相对紧凑。个人体会是1.3KHz附近与中音部的声音的明亮感还相关,适当提升能增加声音明亮度,但往往不宜超过3.5dB(此数值纯粹为个人的体会,仅供参考),不然就很不自然,会有生硬感。

KHz、3.2KHz、4KHz

这三个频点与人声的锐利度相关,也就是表现为声音的穿透力,而且与其它频段相较而言,与混音时的声场远近相关度最大。声学研究表明,人耳腔的谐振频率主要集中在1KHz到4KHz之间,因而人耳对这个频率相对也就非常敏感的。因此,不论是男声还是女声,在EQ上对2?4kHz之间这几个频点附近都不宜进行衰减。因为它的缺失和弱化会使声场较远,混音时就缺乏立体感,同时语音也显得较为模糊。当然也不可过强,不然容易产生“咳声”样的附谐音。

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