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(完整版)电视节目制作试题库(附答案)--第1页
(完整版)电视节⽬制作试题库(附答案)
电视节⽬制作试题库(Ⅰ)
⼀、填空题(共60⼩题)
1.电视节⽬制作的⼿段可以分为实况直播、和三⼤类。
2.摄像机镜头光圈调节的⽅式⼀般有调节和调节两种。
3.在电视节⽬后期制作过程中,常见的两种编辑系统是_______系统和系统。
4.按功能分类,可以把摄像机分成____________和__________________两⼤类。
5.外景节⽬制作系统主要有____________和___________两种类型。
6.演播室布光⽅法中的三点布光法指的是运⽤、_和三种基本光线进⾏照明布光,把三维物体的⽴体感、质感和纵深感的基本
造型呈现在⼆维的电视屏幕上。
7.⽇出后、⽇落前⼀⼩时,⽇光的⾊温⼤约是K。
8、ENG⽅式的特点:、。
9、连续电⼦快门在情况下使⽤。
106、CCD的中⽂说法是。
11.EFP⽅式的特点:、。
12.电⼦特技的类别有特技、特技、特技。
13.最基本的电⼦编辑⽅式是编辑和编辑。
14.2.轴线可分为轴线、轴线、轴线三类。
15.演播室制作系统分类:和两部分
16.要达到电视画⾯的取材要求,镜头运动时要⼒求__________、流畅、到位。
17.⼴⾓镜头视⾓__________、景深__________。
18.光线⽅向中的__________从摄像机⽅向照明被摄对象,⽤来处理杂乱的场景可使画⾯背景显得较为⼲净和明亮。
19.__________是指被摄对象的视线⽅向、运动⽅向和不同对象之间的关系所形成的⼀条虚拟的线。
20.电视场⾯调度包括__________和镜头调度两个⽅⾯。
21.摄像机按质量性能和各⾃⽤途的不同分为:级、级、级三类。
22.光学系统由、、系统组成。
23.剪辑中,我们把远景、全景称为系列,⽽把中景、近景、特写称作系列。
24.画⾯剪接点可分为:剪接点、剪接点和剪接点。
25.剪辑点分为剪辑点和剪辑点两⼤类。
26.我们把被摄对象运动,摄像机固定称作镜头运动;把被摄对象相对静⽌⽽摄像机运动称作镜头运动。把被摄对象和摄像机
⼀起运动称作运动。
27.影视节奏包含着两层含义,⼀是节奏,⼆是节奏。
28.影视的转场可分为转场和转场两种。
(幻觉)是视听语⾔的语法基础,是影视剪辑的⼼理基础,也是剪辑的根本依据所在。
29.⾊彩三要素:(⾊相)、(明度)、(纯度)。
30.影视镜头的景别⼀般分为:、、、、。
(完整版)电视节目制作试题库(附答案)--第1页
(完整版)电视节目制作试题库(附答案)--第2页
31.在进⾏视频捕获设置时,Logging选项的主要是⽤于设置⼀些捕获的常⽤信息,共由四个窗⼝构成。分别为、、、。
32.监视器窗⼝的主要任务是显⽰和。
33.控制器是⽤来预览当前序列,为其设置标记或者指定⼊点和出点,以确定添加或删除的部分帧,⽽控制器⽤来查看素材,
为其设置标记货指定⼊点和出点,以确定添加到序列中的部分帧。
34.AdobeTitleDesigner界⾯主要分为,,属性设置区,变形设置区。样式库。
35.视频捕获卡也可以称之为_________,它是对模拟视频图像捕捉并转化为数字信号的⼯具。
36.预卷是以______为单位,设置项⽬在开始点之前多少秒进⾏播放。
37.导⼊素材可以从弹出的【导⼊】对话框进⾏导⼊,也可以通过对【项⽬】⾯板的空⽩处作_____________操作导⼊素材。
38.在Premiere中,使⽤___________________可以将素材分门别类地进⾏管理。
39.右击执⾏______________命令,即可以将素材的视频和⾳频分离。
40.在【⼯具】⾯板中,单击____________按钮,将⿏标移到时间线的指针位置单击,即可以剪切该素材。
41.在编辑过程中为素材标记2个⼊点和1个出点,或者2个出点1个⼊点的操作⽅式,⼀般称之为________________。
42.选择已经添加的转场。按下__________键或________________键,可以将转场删除。
43.____________类视频特效可以为素材添加透视效果,如三维、阴影、倾斜等效果。
44.____________是指通过编辑视频时,若需要使两个或多个画⾯同时出现时使⽤的⼀种⽅式。
45.__________即利⽤多种特效。轻易地剔除影⽚中的背景。
46.为了在整个剪辑的持续时间内创建多个⽅向的移动,尺⼨⼤⼩的变化,或者旋转运动效果,需要添加___________。
47.字幕窗⼝共包括
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