2024年大学试题(计算机科学)-游戏设计概论历年高频考点试卷专家荟萃含答案.docx

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2024年大学试题(计算机科学)-游戏设计概论历年高频考点试卷专家荟萃含答案

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第1卷

一.参考题库(共25题)

1.所谓的神经元网络的自学习就是通过一系列试验去更新调整()。

2.冒险类游戏以()、()和()为三大要素。

3.人物遮掩可以分成哪两种情况?

4.简述游戏策划主要工作。

5.从现在的市场对游戏的评价来看,可以把剧情分成两派,一派是(),另一派是()。

6.时间限制是指从开始设定的初始值开始倒数的时间。当时间到0时,会触发一些事件。时间限制一般分为三种类型:()、()和()。

7.游戏的设计

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