游戏策划书(乐园).docVIP

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《乐园》策划书QQ2538019342

《乐园》策划书

目录

TOC\o1-3\h\z\u一、游戏概述 2

1.0游戏背景 2

1.1游戏风格 3

1.1.0模拟画面 3

1.2目标人群 3

1.3赢利模式 3

1.4游戏特色 4

1.5游戏流程及目的 4

二、系统设定 4

2.0地图设定 4

2.1初始设定 4

2.2职业设定 5

2.3职业技能 6

三、拓展系统 7

3.0房屋系统 7

3.1家具系统 9

3.2种植系统 10

3.3钓鱼系统 10

3.4成就徽章系统 12

3.5宠物系统 13

4.0游戏名词 16

一、游戏概述

《乐园》是一款家园式的网游,玩家可以在游戏中通过战斗、任务、小游戏等方式来建立自己的“家”,比如房子、家具、宠物等。同时,还可以和其它玩家共同冒险以及相互拜访,共同构建一个虚拟且有趣的游戏社区。虽然看起来是一款传统意义上的游戏,但是创新性的玩法才是这个游戏的最大亮点。

1.0游戏背景

游戏以现代文明为基础,并加入超现代的科幻成分。游戏中既有我们所熟知的一些事物,也有许多新鲜的事物,因为这是一个不同星球不同年代虚拟的一个游戏世界。

1.1游戏风格

这是一款3D卡通风格的游戏,画面类似于日式游戏《零之轨迹》,是一款清新自然的休闲网游。

1.1.0模拟画面

1.2目标人群

主要目标玩家以青少年为主,包括一些童心未泯的中年玩家。游戏既可以给玩家带来乐趣,也可以找到童年时的一些回忆。另外,这类人群也属于游戏消费的主要人群,也是游戏赢利的主要对象。

1.3赢利模式

游戏可以以月卡或点卡的消费方式,也可设立道具商城。商城可以出售一些游戏皮肤、特殊宠物、特殊装饰品、特殊的家具以及一些比较特殊的建筑等。

1.4游戏特色

精美的建筑、清新的科幻休闲风格、良好的互动环境、钓鱼比赛、各类用途的家具、漂亮且特殊的物品以及装备、造型各异且有各种技能的宠物,以及轻松且有趣的战斗系统……等很多方面都是游戏的乐趣所在。详细设定会在下面分项说明。

1.5游戏流程及目的

玩家通过战斗、任务以及其它一些方式逐步完善自己的“家”,比如升级建筑、完备家具、更新装备、获取宠物、建立社交网络等方式来获得游戏给予的乐趣以及成就感。

二、系统设定

2.0地图设定

玩家所处的地方称为“阿鲁姆大陆”,整个大陆共划分为5大区域,玩家可以选择这5个区域中的某一个作为自己的出生点。每个区域之间都可以通过“真空管道”这种交通工具快速往来。

2.1初始设定

初始玩家拥有2000冰钻(冰钻是游戏的货币名称,祥见游戏名词),在游戏任务指引下,还能得到初始简易住户一间及一些初始装备。

2.2职业设定

2.2.0职业概述

游戏目前共分为5种职业,分别是战士、炮手、刺客、幻术师和机械师。职业的初始属性以及升级属性都是固定一致的,但不同职业只能装备属于本职业的装备。本游戏比较偏向休闲风格,并不一定战斗就需要各个职业的组合,可以尝试多种职业组合。

2.2.1战士

战士可以使用一些防御力比较高的装备,比如专属的动力装甲。战士在拥有一定的防御能力之外也有着不错的输出能力,在队伍中属于前锋。

2.2.2炮手

炮手作为队伍中的远程输出职业,可以操纵众多枪炮类武器,并有着一定的控制能力。属于中规中矩的伤害输出职业。

2.2.3刺客

刺客作为一名近战职业,有着非常强力的输出能力及不错的闪避能力,在队伍中也可替代战士来承担一定量的伤害。

2.2.4幻术师

幻术师依托强大的法术输出技能以及法术治疗能力在队伍中有着举足轻重的作用,但自身护甲较少,所以也需要比较好的操控能力。

2.2.5机械师

机械师拥有强大的技术制造能力,并且熟练掌握阿鲁姆大陆上的科技装备,有着非常强大的控制能力。

2.3职业技能

2.3.0职业技能设定

各个职业到达一定等级可前往商店购买自己职业的技能书,技能书也可能在战利品中获得。每个职业有自己专属的技能,并且拥有各自的被动技能,被动技能不需要学习,等级到达一定程度自动习得。各职业发动技能会消耗自身特定的“能量”,战士为行动力、炮手为弹药、刺客为暗能量、幻术师为魔法值、机械师则为燃料。而被动技能不消耗任何“能量”,但有一定的冷却时间限制。

被动技能属条件技能。当符合发动条件时,屏幕会作出提示,技能栏会闪光提示,由玩家自主决定是否发动。

技能均会受到冷却时间的限制影响。

2.3.1职业技能(战士)

例1.重击:可在一定距离之外发动,挥动武器斩击敌人,造成1.5倍的物理伤害。

例2.嘲讽:强迫一名敌人对自己发起攻击

例3.时空盾(被动):当队伍中其它角色生命值低于一定比例会触发此技能发动条

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