《星球大战》系列电影:多线叙事、科幻图谱与人文旨归.doc

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《星球大战》系列电影:多线叙事、科幻图谱与人文旨归

神话是人类主观意识的体现,代表了对人生的希望与憧憬,其对文化的多样性发展具有重大意义。Parker·Taylor认为,作为神话的重要载体之一,电影是自由度很高的虚拟产物,是一种能产生变化与曲解、偏离与伪装的重要模型,即使如此,它在想象空间上仍具有真实性。因此,作为神话的特殊形态和变种——好莱坞的世俗神话,于20世纪六七十年代开始,在美国获得再生与复苏,它是美国人特有的内心情感的外在表达,反映着美国人的生活理念、价值与意识形态。毫无疑问,有着“世界电影中心”之称的美国好莱坞,在创造世俗神话上有着非凡的能力。在绝大部分好莱坞电影里,“美国精神”“美国梦”以不同的形式被拼装在各种华美的外表之下,被定格在五花八门的电影画面当中,被演绎成一个个世俗神话,并以独特的叙事手法传达给观众。法国著名电影评论家麦茨创立的“电影第二符号学”理论,电影在本质上,与“梦”有着惊人的相似。的确,从最早的《2001太空漫游》开始,到如今漫威宇宙中的超级英雄系列电影,它们的叙事皆是缝合着现实与梦想的裂痕,折射着人的欲望,表征着人的存在,为世界上苦苦挣扎的大众所遭受的困境和苦难提供富有想象力的解决方案。而作为好莱坞时间线最长,跨度最大的世俗神话系列电影,《星球大战》的叙事方法更值得影评人考究。

一、多线叙事的世俗神话故事构架

《星球大战》是一系列起始于1977年的美国经典世俗神话电影,至今已拍摄8部。该系列影片的拍摄顺序非常獨特:四五六部在先,上映于20世纪的七八十年代;而从1999年到2005年,又以“前传”的思路拍摄了一二三部,在2015年和2018年,又分别在前传的基础上拍摄了第7部《原力觉醒》和第8部《最后的绝地武士》。先拍的前三部讲述的是一个相对俗套的“逆袭”故事,伴随着父子情仇和最后的救赎;通俗地讲,就是儿子反抗父亲,最终父亲幡然醒悟拯救儿子并且重新回到正义的怀抱;而后拍的几部,则是以倒叙的手法来讲述父亲是如何走向歧途的。《星球大战》堪称人类历史上最伟大的系列电影之一,1977年对于世界电影史来说更是具有里程碑意义的一年,《星球大战》的上映,正式宣告好莱坞最大的“印钞生产线”——世俗神话电影,即大众口中的科幻电影,开始统治票房。而《星球大战》所带来的一系列技术革新,如电脑合成技术、运动控制摄影等都成为了电影制作的新标准。卢卡斯的工业光魔公司亦一飞冲天,成为历史上最伟大的电影特效公司之一。[1]

除了“逆袭”这条叙事线,《星球大战》还拥有第二条主线,即共和国与帝国两种制度的斗争,银河共和国被阴谋家推翻,又被起义军挽救。这一点不难理解,在好莱坞的各类世俗神话电影中,正义与邪恶永存。无论是《星河舰队》里太空军在P星球上大战虫族外星人,还是漫威公司《复仇者联盟》里超级英雄团结一致,共同抵抗外来侵入者,它们在本质上是一致的,皆是电影叙事对美国本土文化的强烈表达。值得注意的是,《星球大战》里的正义,卢卡斯为了做到标新立异,特意将其模糊化与抽象化,例如绝地武士军团,虽然他们在影片里算正义的一方,但对共和国来说却是更大的威胁,他们超越于世俗制度之外,靠一些神秘力量左右时政,这种不受约束力量的存在十分危险,导演正是意识到了这一点,所以在设定帕尔帕丁对抗绝地武士的时候打出的旗号是“防止民主被破坏”。

该片的题材包括了太空背景和战争场面两个要素。在创作第一部之前,卢卡斯从赫伯特、阿西莫夫等人的科幻小说中借鉴了良多,也将地球上的沙漠、极地、火山、雨林等景观各自摆在一个星球上。至于战争,冷兵器时代的投石机、海湾战争的直升机技术也都被卢卡斯搬到了太空背景下。[2]虽谈不上天马行空,但足以看出卢卡斯的想象力和创造力,这也为好莱坞后期的世俗神话电影的发展提供了宝贵的素材与拍摄经验。

二、新科幻样式的叙事特点

(一)推崇个人主义的叙事逻辑

好莱坞世俗神话的一些叙事特征,可以在美国早期经典电影《淘金记》里找到雏形。[3]男主人公Charlie,一个生活在社会最底层的乞丐,通过不断冒险与奋斗,最终寻得自己梦寐以求的财富,跻身上流社会,并收获了爱情。在该片,创制者有意突出了个人奋斗,毋庸置疑,在传统的美国文化里,个人主义的叙事方法与逻辑是其中最重要的组成部分,个人能力无限放大在美国人眼中具有神圣的意义,因此世俗神话这个题材才会被好莱坞电影反复编写与放大。《星球大战》主人公卢克,这个处在社会最底层的小人物,从叙事的开篇即能获得多数观众的认同,当观众们看到电影中一个小人物因自身努力而成功时,在强烈的认同感驱使下,心灵便会得到抚慰和满足。这亦是世俗神话电影在叙事上取得成功的最主要原因。

与其他世俗神话电影不同,《星球大战》系列的叙事非常独特,它采取了倒叙的方式。从第一部开始到第三部写的是先行者卢克对抗他的父亲,在此处设置了悬念,其父之前明明也

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