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人教版美术四上《登山游戏》ppt课件2
REPORTING
2023WORKSUMMARY
目录
CATALOGUE
课程导入
登山游戏规则
美术知识与技能
学生作品展示与评价
教师总结与作业布置
PART
01
课程导入
激发兴趣
通过组织一个小游戏,让学生参与其中,以此激发学生对本节课的兴趣,调动课堂氛围。游戏内容可以是与登山相关的简单活动,如登山步、攀爬动作等。
引导思考
利用多媒体工具展示与登山相关的图片或视频,为学生构建一个生动的情境,引导学生思考登山的意义、目的以及相关的美术表现手法。
PART
02
登山游戏规则
玩家需在规定时间内,通过攀爬山路、跨越障碍、收集宝藏等方式,最先到达山顶的玩家为胜者。
游戏目标
提供各种攀爬工具、护具以及宝藏卡片,玩家需合理使用道具以完成任务。
游戏道具
设置不同难度等级的山路,包括陡峭的山坡、狭窄的山道、危险的崖壁等。
游戏地图
展示游戏开始前的准备工作,如穿戴护具、选择道具等;演示攀爬技巧、跨越障碍的方法;展示宝藏收集和山顶冲刺的情景。
演示步骤
重点突出攀爬动作的技巧性、安全性和趣味性,强调团队合作的重要性,以及游戏中的策略运用。
演示内容
强调游戏过程中的安全意识,如穿戴护具、避免危险动作等。
安全提示
游戏纪律
适宜人群
要求玩家遵守游戏规则,保持良好的游戏秩序,禁止作弊行为。
适合年龄在XX-XX岁之间,身体健康、无重大疾病的青少年参与。
03
02
01
PART
03
美术知识与技能
通过观察和运用不同的色彩搭配,培养学生的色彩感知和审美能力。
色彩搭配
了解不同色彩所表达的情感,如红色代表热情、蓝色代表冷静等。
色彩情感
通过对比不同色彩的明暗、冷暖、饱和度等,增强画面的层次感和视觉冲击力。
色彩对比
线条力量
通过粗细、深浅不同的线条表现力量感,增强画面的表现力。
线条流畅
通过练习各种流畅的线条,培养学生的手部协调性和控制力。
线条节奏
通过有节奏感的线条排列,营造出独特的视觉效果和艺术氛围。
PART
04
学生作品展示与评价
通过投影仪、电子白板等设备展示学生作品,让全班同学共同欣赏。同时,也可以将作品拍照上传至班级群相册,方便学生和家长随时查看。
展示方式多样化
在展示过程中,教师应鼓励学生主动介绍自己的作品,分享创作思路和心得体会,提高他们的表达能力和自信心。
鼓励自主表达
引导学生从色彩、构图、创意等方面对同学的作品进行评价,培养他们的审美能力和批判性思维。
引导相互评价
作品一
01
《登峰造极》:该作品以独特的视角展现了登山者攀登高峰的情景,画面层次感强,色彩搭配和谐,给人以强烈的视觉冲击力。
作品二
02
《山巅之梦》:该作品以梦幻般的笔触描绘了登山者站在山顶俯瞰大地的场景,作品充满想象力,给人留下深刻的印象。
作品三
03
《勇攀高峰》:该作品以写实的手法表现了登山者不畏艰险、勇往直前的精神风貌,画面构图严谨,细节处理得当,具有很高的艺术价值。
PART
05
教师总结与作业布置
学生在本节课中掌握了登山游戏的规则和技巧,能够独立完成游戏。
通过游戏,学生学会了观察、思考和解决问题的能力,提高了团队协作和沟通能力。
学生在游戏中体验了成功的喜悦和挑战的刺激,增强了自信心和勇气。
学生回家后,与家长一起复习本节课所学内容,并尝试与家长进行登山游戏比赛。
鼓励学生在日常生活中寻找类似的团队协作游戏,并向家长介绍游戏的规则和技巧。
要求学生以文字或图画的形式记录一次与家长或其他小伙伴一起玩游戏的经历,并带到学校与同学分享。
下节课我们将学习制作简易风筝,了解风筝的历史和原理,并尝试自己动手制作风筝。
请同学们提前准备好制作风筝所需的材料,如纸、竹签、线和颜料等。同时,也要复习本节课所学内容,为下节课的学习做好准备。
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