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江西省第一届职业技能大赛
“3D数字游戏艺术”项目技术工作文件
(世赛选拔)
2022年8月
I
目录
1.项目简介1
1.1项目描述1
1.2考核目的1
1.3相关文件1
2.基本能力与职业标准2
3.竞赛内容5
3.1考核内容5
3.2竞赛模块5
3.3模块简述6
3.3.1模块A:概念设计及描述6
3.3.2模块B:3D建模与雕刻6
3.3.3模块C:UV拆分与贴图绘制6
3.3.4模块D:骨骼绑定与动画渲染6
3.4命题方式6
3.5竞赛日程及地点安排7
4.评分标准7
4.1裁决分(主观)8
4.2测量分(客观)8
4.3评分流程说明10
4.4统分方法11
4.5裁判构成和分组11
5.1硬件设备13
5.2软件要求14
5.3材料15
5.4竞赛选手自备的设备和工具15
5.5竞赛场地禁止自带使用的设备和材料15
6.项目特别规定15
II
7.赛场布局要求16
8.健康安全和绿色环保16
9.开放赛场17
III
本项目技术工作文件(技术描述)是对本竞赛项目内容
的框架性描述,正式比赛内容及要求以竞赛最终公布的赛题
为准。
1.项目简介
1.1项目描述
3D数字游戏艺术是世界技能大赛创意艺术与时尚竞赛
类别中的一个项目,该项目的技能包括概念设计、3D建模、
UV拆分、贴图绘制、绑定与动画、灯光渲染、游戏引擎输
出等。
该项目对应的职业(工种):动画制作员、动画设计
人员等相关工种。
1.2考核目的
考核参赛选手掌握具有高超的创意和技术技能,将了解
的美学与人文知识,应用到技术技能上,通过数字化的3D
技术呈现出来,并达到行业规范和标准。赛事考核中,将通
过试题要求,分模块测试和非模块化测试两个重要部分,测
定参赛选手对所掌握的美学方面的色彩、比例、结构、造型
等设计知识,结合视觉化的呈现制作,并融合职业素养中的
注重细节、把握整体,熟练运用3D设计软件技术,在规定
的时间期限中,完成具有特色鲜明、表达准确、技术指标符
合规范的创意设计作品。
1.3相关文件
本项目技术工作文件只包含项目技术工作的相关信息。
除阅读本文件外,开展本技能项目竞赛还需结合赛题中提供
的设计素材进行项目制作,素材通常为图片,并会在比赛试
题中一并提供。
江西省第一届职业技能大赛竞赛技术规则;
《2018年中国技能大赛——第45届世界技能大赛全国选
拔赛竞赛规则》
1
《关于做好第45届世界技能大赛我国新增参赛项目和集
中阶段性选拔有关工作的通知(人社职司便函〔2018〕57号)》
《人力资源社会保障部关于举办第45届世界技能大赛新
增项目全国选拔赛的通知》(人社部函〔2019〕4号)
2.基本能力与职业标准
本项目选手应用具备所列出的知识点及特定技能的能
力,参照第45届世界技能大赛项目标准规范编制,可作为
竞赛选手训练及准备的指引。
以下能力描述分为8个不同部分,每部分使用总分的百
分比来表示它的重要性。竞赛测试项目及评分方案应尽可能
的反映选手应具备的能力中所列
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