《WebRTC技术详解-从0到1构建多人视频会议系统》读书笔记思维导图.pptxVIP

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思维导图PPT模板《WebRTC技术详解从0到1构建多人视频会议系统》最新版读书笔记,下载可以直接修改

方法媒体示例小结第章系统视频技术视频会议使用属性管理信令事件接口数据应用程序移动环境本书关键字分析思维导图

01第1章WebRTC概述第3章传输技术第5章RTP媒体管理第2章本地媒体第4章连接管理第6章信令服务器目录0305020406

07第7章数据通道第9章移动端WebRTC第8章统计数据第10章从0到1打造多人视频会议系统目录0908010

内容摘要这是一本全面、详细讲解WebRTC技术以及如何使用它构建一个可商用的视频会议系统的著作。技术维度,本书不仅详细讲解了WebRTC规范和全部API、信令系统、底层技术、移动端和服务端实现,而且还总结了作者多年来的“踩坑”经验;实战维度,本书不仅提供了可直接应用于视频会议和在线教育等场景的真实案例,而且开源了一个可商用的视频会议系统WiLearning,教读者如何从0到1搭建一个高并发、易扩展的视频会议系统。全书一共10章。第1章介绍了WebRTC的历史、技术架构、网络拓扑、兼容性等内容。第2章讲解了使用WebRTCAPI获取本地摄像头、话筒、桌面等媒体流的方法,以及媒体流的录制、使用canvas操作媒体流的方法和示例。第3章讲解了WebRTC底层使用的传输技术,如ICE、SDP、STUN/TURN等。第4章介绍了使用RTCPeerConnection管理WebRTC连接的方法。第5章介绍了WebRTC的媒体管理方法,结合示例演示了切换编码格式、控制视频码率、替换视频背景的方法。第6章结合实例介绍一种高效、实时的信令系统实现方法,并实现一个可以在生产环境中使用的信令系统。第7章介绍了使用WebRTC数据通道传输任意数据的方法,结合示例演示了基于P2P的文本聊天以及文件传输功能的实现。第8章介绍了使用WebRTC获取媒体流相关统计数据的方法,在示例中演示如何使用Chart.js绘图展示实时码率。第9章介绍了在Android、iOS开发环境中使用WebRTC的方法,通过实例实现了基于WebRTC的视频聊天App。第10章结合笔者的开源项目WiLearning介绍了从0到1打造高性能视频会议系统的方法。

第1章WebRTC概述此外本书当作一本api工具书不错,常见的api都有详细的说明[呲牙]。

1.1WebRTC的历史1.2WebRTC的技术架构1.3WebRTC的网络拓扑1.4Simulcast联播1.5可伸缩视频编码1.6WebRTC的兼容性010302040506第1章WebRTC概述

1.7其他直播技术1.9本章小结1.8统一计划与PlanB第1章WebRTC概述

第2章本地媒体webrtc基本知识和开源框架.mediasoup的基本介绍。

2.1媒体流2.2媒体轨道2.3媒体约束2.4媒体设备2.5从canvas获取媒体流2.6从媒体元素获取媒体流010302040506第2章本地媒体

2.7播放媒体流2.8录制媒体流2.9示例2.10本章小结第2章本地媒体

2.1.1构造媒体流2.1.2MediaStream属性2.1.3MediaStream方法2.1.4MediaStream事件2.1媒体流

2.2.1MediaStreamTra...2.2.3MediaStreamTra...2.2.2MediaStreamTra...2.2媒体轨道

2.3.1约束类型2.3.2数据类型与用法2.3.3通用约束2.3.4视频约束2.3媒体约束

2.3.5音频约束2.3.6屏幕共享约束2.3.7图像约束2.3.8约束的advanced属性2.3媒体约束

2.4.1WebRTC隐私和安全2.4.2获取摄像头与话筒2.4.3共享屏幕2.4.4查询媒体设备2.4.5监听媒体设备变化123452.4媒体设备

2.8.1构造MediaRecorde...2.8.2MediaRecorder属...2.8.3MediaRecorder方...2.8.4MediaRecorder事...2.8录制媒体流

2.9.1代码结构2.9.3替换视频背景2.9.2获取图片像素数据2.9示例

第3章传输技术介绍的偏上层应用,WebRTC的底层实现没有介绍,入门级读物吧。

3.1RTP3.2RTCP3.3SRTP/SRTCP3.4TLS/DTLS第3章传输技术

3.5SDP3.6ICE3.7搭建STUN/TURN服务器3.8本章小结第3章传输技术

第4章连接管理

4.1WebRTC建立连接的过程4.2RTCPeerConnectio...

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