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动画公司创业打算书影视动画创业打算书
动画公司创业打算书篇1
一、工程概况
二、产品(效劳)介绍三、创业者的个人状况四、市场评估
五、市场营销打算六、创业团队
七、资金规划八、风险投资一、工程概况
(一)所要进入的行业属于生活消遣业;(二)所要经营的产品包括三类:
周边类
动漫玩耍类3.coplay服装类
(三)所要适用的消费主体:15-35岁人群,主要客户是在校大学生和青少年;
(四)创立的企业处于成长阶段:
动漫盈利的主体在其周边衍生品上。动漫、玩耍周边是指以动漫、玩耍为载体,与动漫、玩耍内容亲热相关,在动漫及玩耍本身之外的全部有形的、甚至虚拟的产品。包括以动漫、玩耍文化为特色的服
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