俄罗斯方块C语言实现.pdfVIP

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安阳师范学院本科学生毕业论文

俄罗斯方块的C语言实现

姓名马成强

系(院)计算机与信息工程学院

专业__________网络__________

年级08级_________________________

学号080902072

指导教师___________王希杰_________

日期2012年5月

i

目录

摘要

1.2

前言

2.3

需求分析

3.3

游戏总体设计

4.4

功能设计分析

5.4

游戏方块预览

5.14

游戏方块控制

5.24

游戏显示更新

5.34

游戏速度分数更新

5.44

流程图

6.5

具体设计

7.6

定义变量

7.16

定义声明函数

7.26

过程判断

7.36

系统测试

8.7

游戏界面显示测试

8.17

按键功能测试

8.27

方块的消行和行满游戏结束功能的测试

8.37

9.参考文献8

10.总结致谢8

11源代码9

测试结果及界面显示

8.47

1.摘要:

俄罗斯方块是一款风靡全球的掌上游戏机和PC机游戏,它造成的轰动与创造的经济价

值可以说是游戏史上的一件大事。它由俄罗斯人阿列克谢・帕基特诺夫发明,故得此名。俄

罗斯方块的基本规则是移动、旋转和摆放游戏自动输出的各种方块,使之排列成完整的一行

或多行并且消除得分。它看似简单却变化无穷,

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