全国青少年软件编程(scratch)等级考试试卷及答案.pdf

全国青少年软件编程(scratch)等级考试试卷及答案.pdf

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全国青少年软件编程(scratch)等级考试试卷及答案

全国青少年软件编程(scratch)等级考试试卷及答案(⼀级a卷)

⼀、单选题

[所属分类]:软件编程预备级(⼀级)/平台操作

1.在Scratch中,以下哪个区域可以展⽰编程效果?

A.代码区

B.舞台区

C.⾓⾊区

D.积⽊区

正确答案:B

题型:单选题

分数:2

[所属分类]:软件编程预备级(⼀级)/平台操作

2.舞台区的⼤⼩是()

A.宽480,⾼480

B.宽480,⾼360

C.宽360,⾼360

D.宽360,⾼480

答案:B

题型:单选题

分数:2

[所属分类]:软件编程预备级(⼀级)/平台操作3.下图红框标注的功能区是()

A.舞台区

B.代码区

C.积⽊区

D.⾓⾊列表区

答案:D

题型:单选题

分数:2

[所属分类]:软件编程预备级(⼀级)/造型及背景切换

4.要把从⽹上下载的⼀张图⽚作为项⽬的背景,应该()

A.从背景库中选择背景

B.从本地⽂件中上传背景

C.在造型区绘制新背景

D.⽤摄像头拍摄新背景

答案:B

题型:单选题

分数:2

[所属分类]:软件编程预备级(⼀级)/造型及背景切换

5.在绘图编辑器的⽮量图模式下,不可以直接绘制的图形是()

A.线段

B.圆

C.三⾓形

D.矩形

答案:C

题型:单选题

分数:2

[所属分类]:软件编程预备级(⼀级)/造型及背景切换

6.默认的⼩猫有两个造型(分别为造型1和造型2)。在运⾏下⾯的程序后,没有看到⼩猫有任何反应(没有看到造型的切

换),下⾯哪⼀项可以修复这个问题()

A.编辑⼩猫的造型

B.

修改为

C.

在两个下⼀个造型“”积⽊间添加

D.删除⼩猫的第⼀个造型:造型1

答案:C

题型:单选题

分数:2

[所属分类]:软件编程预备级(⼀级)/造型及背景切换7.积⽊的⼩倒三⾓的默认值不包括()

A.上⼀个背景

B.第⼀个背景

C.下⼀个背景

D.随机背景

答案:B

题型:单选题

分数:2

[所属分类]:软件编程预备级(⼀级)/造型及背景切换8.下⾯的哪⼀个积⽊可以实现的功能()

A.

B.

C.

D.

答案:B

题型:单选题

分数:2

[所属分类]:软件编程预备级(⼀级)/造型及背景切换

9.关于造型和背景,下⾯说法正确的是()

A.造型编号从0开始

B.背景编号从0开始

C.只能有⼀个背景

D.可以有⼀个或多个造型

答案:D

题型:单选题

分数:2

[所属分类]:软件编程预备级(⼀级)/造型及背景切换

10.

执⾏后,发现⾓⾊造型没有变化,⽽⾓⾊⼜

有很多造型,原因可能是()

A.造型太多了

B.造型都⼀样

C.造型的次序没排好

D.当前造型是最后⼀个造型

答案:B

题型:单选题

分数:2

[所属分类]:软件编程预备级(⼀级)/⾓⾊操作11.对于默认的⼩猫,下⾯哪⼀个积⽊达到的效果

⼀样()

A.显⽰

B.隐藏

C.

D.

答案:B

题型:单选题

分数:2

[所属分类]:软件编程预备级(⼀级)/⾓⾊操作

12.默认的⼩猫名字为⾓⾊“1”,⼩猫的代码如图所⽰,点击右键复制“”,下⾯说法正确的是()

A.新⾓⾊的名字为⾓⾊“2”

B.新⾓⾊⾥没有任何代码

C.点击绿旗后看到两只⼩猫来回⾛动

D.复制完成后,如果修改⾓⾊1的代码,⾓⾊2的代码也会同步更新答案:A

题型:单选题

分数:2

[所属分类]:软件编程预备级(⼀级)/⾓⾊操作

13.运⾏下⾯的程序后,⼩猫的⽅向是()

A.0

B.90

C.180

D.-90

答案:C

题型:单选题

分数:2

[所属分类]:软件编程预备级(⼀级)/⾓⾊操作

14.点击绿旗,⼩猫不⼀定向下移动的命令组合是()A.

B.

C.

D.

答案:C

题型:单选题

分数:2

[所属分类]:软件编程预备级(⼀级)/⾓⾊操作

15.执⾏完下⾯⼀段程序代码,⼩猫⾯向的⽅向是()

A.上

B.下

C.左

D.右

答案:D

题型:单选题

分数:2

[所属分类]:软件编程预备级(⼀级)/⾓⾊操作16.以下模块,⽐较适合做打地⿏游戏的是()A.

B.

C.

D.

答案:B

题型:单选题

分数:2

[所属分类]:软件编程预备级(⼀级)/⾓⾊操作

17.下列模块中,⽆法实现说你好“”2秒的操作是()A.

B.

C.

D.

答案:A

题型:单选题

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