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java语言程序设计第3次形考
试卷总分:100
判断题(共20题,共40分)
1.(2分)
在Swing中完全可以使用java.awt.event包中的各种类进行事件处理,同时它也可以使用
javax.swing.event包中的类处理事件,而AWT则只能使用java.awt.event包中的各种类进行事件处
理。
√
2.(2分)
容器是用来组织其他界面成分和元素的单元,它不能嵌套其他容器。
×
3.(2分)
可以通过add()方法向容器中添加构件。
√
4.(2分)
由于异常对象与catch块的匹配是按照catch块的先后顺序进行的,所以在处理多异常时应注意认真
设计各catch块的排列顺序。
√
5.(2分)
当一个方法在运行过程中产生一个异常,则这个方法会终止,但是整个程序不一定终止运行。
√
6.(2分)
抛出异常分为由系统自动抛出异常、通过throw抛出异常以及通过throws抛出异常三种情况。
×
7.(2分)
如果用户确实需要亲自设置构件大小或位置,则应取消该容器的布局管理器,方法为
setLayout(null)。
√
8.(2分)
所有的Java异常类都是系统类库中的Exception类的子类。
√
9.(2分)
根据异常的来源,可以把异常分为两种类型:系统定义的运行时异常和用户自定义异常。
√
10.(2分)
Java中,并非每个事件类都只对应一个事件。
√
11.(2分)
Java的图形用户界面技术经历了两个发展阶段,分别通过提供awt开发包和swing开发包来体现。
√
12.(2分)
异常是在程序编译或运行中所发生的可预料或不可预料的异常事件,出现在编译阶段的异常,称之
为编译时异常,出现在运行阶段的异常,称之为运行时异常。
×
13.(2分)
容器本身也是一个组件。
√
14.(2分)
FlowLayout布局策略是:将容器中的构件按照加入的先后顺序从左向右排列,当一行排满之后就转
到下一行继续从左向右排列,每一行中的构件都居中排列。它是Panel和Applet缺省使用的布局编
辑策略。
√
15.(2分)
Java语言为我们提供了try-catch语句和try-catch-finally语句捕捉并处理异常。
√
16.(2分)
Java的屏幕坐标是以像素为单位,容器的左下角被确定为坐标的起点。
×
17.(2分)
组件不能独立地显示出来,必须将组件放在一定的容器中才可以显示出来。
√
18.(2分)
用户自定义的图形界面元素也可以响应用户的动作,具有交互功能。
×
19.(2分)
Applet是一种特殊的Panel,它是JavaApplet程序的最外层容器。
√
20.(2分)
在事件处理的过程中,主要涉及3类对象:事件、事件源和事件处理者。
√
单选题(共30题,共60分)
21.(2分)
下列关于自定义异常的说法中,错误的是()。
D、自定义异常必须继承Error类
22.(2分)
下列说法错误的一项是()。
D、AWT组件以“J”开头,除了与Swing相似的基本组件外,还提供了高层组件集合(表格和树)
23.(2分)
将GUI窗口划分为东、西、南、北、中五个部分的布局管理器是()。
D、BorderLayout
24.(2分)
编写AWT图形用户程序的时候,一定要import的语句是()。
B、importjavawt.*;
25.(2分)
下列异常中,属于编译时异常的是()。
C、Exception
26.(2分)
关于BorderLayout类功能的描述,以下说法错误的是()。
D、它是一种特殊的组件
27.(2分)
关于使用Swing的基本规则,下列说法正确的是()。
D、以上说法都不对
28.(2分)
下列异常声明中,正确的是()。
C、publicvoidfun()throwsIOException{}
29.(2分)
下列方法中哪一个不能用于获取异常信息?()
C、drawline()
30.(2分)
JTextField类提供的GUI功能是()。
C、文本字段
31.(2分)
关于异常处理,以下说法错误的是()。
D、try语句后只能有一个catch语句
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