动画角色设计.ppt

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角色转面设计图在PS里绘制参考线。在SAI中将角色正面形象透明度调低,建立新图层,可在正面角色上面绘制侧面角色,这样对位容易准确。绘制角色背面时注意,与正面角色的反转关系。上色时由于图层过多,注意先建立文件夹进行管理文件。第31页,讲稿共52页,2023年5月2日,星期三转面图+色指定色指定:RGB值、色样、颜色位置第32页,讲稿共52页,2023年5月2日,星期三角色转面设计图第33页,讲稿共52页,2023年5月2日,星期三角色转面设计图第34页,讲稿共52页,2023年5月2日,星期三角色转面设计图第35页,讲稿共52页,2023年5月2日,星期三角色表情设计图绘制角色在不同的情绪状态下的表情。第36页,讲稿共52页,2023年5月2日,星期三角色表情设计图第37页,讲稿共52页,2023年5月2日,星期三关于动画角色设计第1页,讲稿共52页,2023年5月2日,星期三动画角色设计概述角色绘制步骤及SAI软件讲解角色转面图、表情图、动势图等作业要求及进度安排4123课程内容第2页,讲稿共52页,2023年5月2日,星期三经典动画角色第3页,讲稿共52页,2023年5月2日,星期三第4页,讲稿共52页,2023年5月2日,星期三动画角色设计概述角色设计:为一切视觉媒体创作丰富多彩又富于个性的人物角色或者拟人角色造型。角色不单单仅是一个形象,而是一个富于个性,演绎精彩故事的演员。因此,角色设计师设计角色也不是单纯的形象设计,而是一套完整的角色演绎设计。包括角色比例,角色转面,角色动势,角色表情等设计。第5页,讲稿共52页,2023年5月2日,星期三角色,以其外在呈现出来的风貌及其演技共同传达作品的内容。在动画设计中,角色不是通过选择的,而是完全创造出来的。这就意味着动画角色有更加自由的表现力,通过设计师对视觉元素的恰当运用能够更充分更极致地表达角色内在的性格。动画角色造型的设计过程是通过视觉语言将角色精神内涵转化成可视形象。

动画角色设计概述第6页,讲稿共52页,2023年5月2日,星期三面部轮廓圆形第7页,讲稿共52页,2023年5月2日,星期三三角形第8页,讲稿共52页,2023年5月2日,星期三方形第9页,讲稿共52页,2023年5月2日,星期三具象轮廓第10页,讲稿共52页,2023年5月2日,星期三眉毛形体第11页,讲稿共52页,2023年5月2日,星期三眼睛形体第12页,讲稿共52页,2023年5月2日,星期三鼻子形体第13页,讲稿共52页,2023年5月2日,星期三嘴形体第14页,讲稿共52页,2023年5月2日,星期三耳形体第15页,讲稿共52页,2023年5月2日,星期三身体形体可爱型角色:个子较矮,头部在身体的比例中较大,四肢短小,脸蛋圆圆的、鼓鼓的、身体呈梨形。第16页,讲稿共52页,2023年5月2日,星期三滑稽型角色:眼睛较大,身体中间部分瘦长,活动灵巧、嘴巴大、表情丰富多变。第17页,讲稿共52页,2023年5月2日,星期三力量型角色:眼神有神,明亮,高大,,健壮,宽阔的肩膀,倒三角的上身肌肉发达,下身结构简化,较为短小。第18页,讲稿共52页,2023年5月2日,星期三美丽型角色:脸型圆润,眼睛妩媚,后眼角上翘,嘴唇饱满,身材或纤瘦,或丰满、性感,多呈漏斗状。多用弧线条塑造。第19页,讲稿共52页,2023年5月2日,星期三邪恶型角色:面部瘦、棱角突出,身材或宽大或细长,体现其力量感或阴险感。第20页,讲稿共52页,2023年5月2日,星期三灵感源泉及学习资料A图书和杂志B电影与电视媒体C速写本与剪贴薄D博物馆和展览F互联网第21页,讲稿共52页,2023年5月2日,星期三不同性别不同年龄的人在身体比例和形体特征都有所区别,设计时一定要考虑周全。性别、年龄性格特征时代、地域不同性格的人在神态和举止方面有很大的区别,在设计表情和动势时要考虑到性格特征。时代和地域特征在角色身上都有所呈现,在视觉上尤其体现在服装和饰品上。在角色设计之前,我们必须对角色有一个整体的把握,这样设计才有针对性,才有说服力。.角色设计的依据第22页,讲稿共52页,2023年5月2日,星期三角色绘制步骤一、绘制草图二、绘制线稿三、上色及绘制阴影1、调整笔刷;2、绘制线稿;3、修整线稿1、确定位置及中轴线;2、确定角色几个头高;3、绘制角色形体草图4、清理草图1、创建选区2、填充3、创建剪贴蒙版4、绘制阴影第23页,讲稿共52页,2023年5月2日,星期三第24

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