计算机图形学试题及答案.docx

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一、判断题(10x1=10分)

1、 构成图形的要素可分为两类:刻画形状的点、线、面、体的非几何要素与反映物体表面属性或材质的明暗、色彩等的几何要素。(错误 )

2、 参数法描述的图形叫图形;点阵法描述的图形叫图像。( 正确 )

3、 EGA/VGA为增强图形显示效果的一种图形处理软件的名称。(错误)

4、 对山、水等不规则对象进行造型时,大多采用过程式模拟方法。(正确)

5、 若两个图形是拓扑等价的,则一个图形可通过做弹性运动与另一个图形相重合。(正确)

6、 0阶参数连续性和0阶几何连续性的定义是相同的。( 正确 )

7、 Bezier曲线可做局部调整。( 错误 )

8、 字符的图形表示分为点阵和矢量两种形式。(正确)

9、 LCD表示发光二极管显示器。( 错误 )

10、使用齐次坐标可以将n维空间的一个点向量唯一的映射到n+1维空间中。(错误)

二、填空题(15x2=30分)

1、目前常用的PC图形显示子系统主要由3个部件组成:(1)帧缓冲存储器、(2)显示控制器、(3)ROMBIOS。

2、图形的输入设备有(4)键盘、鼠标、光笔(至少写三种);图形的显示设备有(5)CRT显示器、LCD、投影仪(至少写三种)。

3、常用坐标系一般可以分为:建模坐标系、用户坐标系、(6观察坐标系、(7)规格化设备坐标系、(8)设备坐标系。

4、在多边形的扫描转换过程中,主要是通过确定穿越多边形区域的扫描线的覆盖区间来填充,而区域填充则是从(9)给定的位置开始涂描直到(10)指定的边界条件为止。

5、一个交互式计算机图形系统应具有(11)计算、(12)存储、(13)对话、(14)输入和输出等五个方面的功能。

三、简答题(5x6=30分)

1、 请列举常用的直线段裁减算法(四种)。

答:答:直接求交算法、编码算法、中点再分算法、Cyrus-Beck算法。

2、 考虑三个不同的光栅系统,分辨率依次为640?480,1280?1024,2560?2048。欲存储每个像素12位,这些系统各需要多大的帧缓冲器(字节数)?

答:640?480需要的帧缓存为640?480?12/8?450KB

1280?1024需要的帧缓存为1280?1024?12/8?1920KB

2560?2048需要的帧缓存为2560?2048?12/8?7680KB

3、 什么叫做走样?什么叫做反走样?反走样技术包括那些?答:走样指的是用离散量表示连续量引起的失真。

为了提高图形的显示质量。需要减少或消除因走样带来的阶梯形或闪烁效果,用于减少或消除这种效果的方法称为反走样。

其方法是①前滤波,以较高的分辨率显示对象;②后滤波,即加权区域取样,在高于显示分辨率的较高分辨率下用点取样方法计算,然后对几个像素的属性进行平均得到较低分辨率下的像素属性。

4、 试说明一致缩放(s=s)和旋转形成可交换的操作对。

x y

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ssin

x

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s cos

y

0

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1??

因为s=s,故有T=T,所以一致缩放(s=s)和旋转可以形成可交换的操作对。

x y 1 2 x y

5、用参数方程形式描述曲线曲面有什么优点?

答:①点动成线;②可以满足几何不变性的要求;③可以避免斜率带来的问题;

④易于定界;⑤可以节省工作量;⑥参数变化对各因变量的影响明显。

四、利用中点Bresenham画圆算法的原理推导第一象限从y=x到x=0圆弧段的扫描转换算法(要求写清原理、误差函数、递推公式)。(10分)

解:x方向为最大走步方向,x =x-1,y 由d确定

i+1 i i+1

d=F(x,y)=(x-1)2+(y+0.5)2-R2

i m m i i

⑴ d 0时,点在圆内,x =x-1,y =y+0.5 =

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