2018年动画片制作省赛规程及样题.docVIP

  1. 1、本文档共8页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

动画片制作规程PAGE6/NUMPAGES8

PAGE6

2017—2018年度中职组动画片制作赛项规程

一、赛项名称

动画片制作

二、竞赛方式与内容

1.竞赛方式

本赛项为学生个人赛,每名选手限1名指导教师。参赛选手须为2017年在籍中职学生,性别不限。

2.比赛时间:240分钟。

3.竞赛内容

本赛项涉及技术如下:

平台

内容

要求

3dsMax

操作基础

文件管理;视图操作;选择对象;变换对象;坐标系;对齐与捕捉;群组;复制对象;复制模式;修改器;显示控制。

三维建模

曲线创建;基本几何体与扩展几何体创建;复合物体创建;多边形建模;修改器使用。

UV整理

UVWMap/UVWXform修改器;UnwrapUVW修改器;UV整理技巧。

贴图绘制

各种贴图绘制。

材质设定

材质编辑器;材质及其参数设置;贴图通道的使用方法。

动画技术

制式、帧速率、时间线等动画基础技术;Biped、CAT、骨骼创建、骨骼绑定、Skin等角色动画技术;布光技术;取景技术;渲染技术。

Maya

操作基础

文件管理;视图操作;编辑对象;变换对象;层控制窗口操作。

三维建模

曲面建模技术;掌握多边形建模技术。

UV整理

UV的原理和映射方式;UV编辑器的使用。

贴图绘制

掌握UV的输出;3DPaint绘制贴图。

材质设定

Hypershade;常用材质节点的类型与属性。

变形

与约束

簇变形、晶格变形、混合变形、非线性变形、线变形的应用;点约束、目标约束、旋转约束、父子约束、几何体约束、法线约束、切线约束的应用。

动画技术

关键帧动画、路径动画等动画基础技术;骨骼创建、骨骼绑定、蒙皮、humanIKm,角色动画技术;布光技术;取景技术;渲染技术。

BlackmagicDesignFusion

界面,基本操作;合成技术;关键帧动画技术,遮罩,调色工具。

SketchBook

界面与文件创建,使用软件编辑图片,画布的操作,layers,选择和转换工具,各种笔刷的使用,使用颜色,色彩校正图案,绘制形状,对称绘画功能,syntheticbrushes和copicmarkers的操作,floodfills/rulers和Frenchcurves的操作方法。

基于赛场软、硬件环境,按照赛题要求,完成角色模型的建立,运用赛题提供的场景,创作一段15秒的卡通风格的三维动画,必须有片头。具体需要完成的工作包括三维建模、UV整理、贴图绘制、材质设计、非角色动画与角色动画、灯光布置、渲染、合成等。角色建模与角色动画作为三维动画中最核心的部分,旨在指导学生对三维动画核心技术的熟练掌握。比赛内容分为动画基础、动画创作二个模块。

比赛样题参见附件一。

4.评分细则

本赛项各模块参考评分细则如下:

竞赛模块

模块内容

评分参考点

动画

基础

根据参考图片和要求,完成三维角色及附件模型创建及效果图渲染。

三维模型

UV整理

贴图绘制

灯光渲染

动画

创作

在给定的故事开头的基础上拓展剧情,并使用已有的模型完成动画创作。

剧情与分镜

绑定与蒙皮

角色动画

非角色动画

渲染合成

其他

规范要求

规范命名

评分表分为客观评分和主观评分2部分。评改过程拟按如下操作:

(1)聘请高校和企业的专家作为现场评委并主持评改;

(2)如果赛场环境允许,由各参赛地区推荐1名指导教师参与现场评改;

(3)参与评改的指导教师必须服从指委会的安排,比赛期间集中到指定的地方静候,比赛结束后方能进入赛场;必须严格遵守赛场规则,不能携带手机、照相机等与评改工作无关的电子设备进入赛场,否则取消其评改资格,情节严重的予以通报批评。

三、竞赛的设备要求(由承办学校准备)

(1)硬件平台

计算机,配置要求如下:

CPU——不低于IntelPentium4或AMDAthlon64,3GHz或Intel或AMD双核2GHz;

内存——不小于4G;

显卡——独立显卡,显存不小于512M;

显示器——分辨率不低于1280×1024。

(2)软件平台

Windows764位(中文版)

Office2010(中文版)

AdobeReader(中文版)

Autodesk3dsMax2016(中/英文版)

AutodeskMaya2016(中/英文版)

AutodeskSketchBook2016(中/英文版)

DigitalFusion7.7(英文版)

Quicktime7.2或以上版本;

暴风影音5;

RAR解压软件

提供系统自带的拼音和五笔的输入法以及搜狗拼音输入法,软件均不提供原介质包以外的第三方插件。

承办单位应提供3%的备用设备。

四、竞赛规则

1.采用二次抽签决定参赛选

您可能关注的文档

文档评论(0)

1243595614 + 关注
实名认证
文档贡献者

文档有任何问题,请私信留言,会第一时间解决。

版权声明书
用户编号:7043023136000000

1亿VIP精品文档

相关文档