视听语言与剪辑 视听语言与剪辑 剪辑 副本.pptxVIP

视听语言与剪辑 视听语言与剪辑 剪辑 副本.pptx

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剪 辑;镜头

镜头组:连续拍摄某一对象的几个镜头,有点像作文中对于一个事 务进行多角度描述的排比句。

一场戏:同一时间、同一地点;

一个段落:故事的一个情节;;拍摄(镜头)

剪辑(镜头组+场景+段落)

声音制作+特效制作;选择需要的镜头

决定镜头的长度

安排镜头关系;压缩时间(杀手)

延长时间;好莱坞经典电影叙事的剪辑手法—无缝剪辑;;主镜头法:

主场摄影机相当远地以远景或移动镜头拍摄一个段落的所有动作。拍摄完之后,如果只用一台摄影机,便要以中景和特定拍摄重复的动作,在剪接时插入主镜头中。

三镜头法:

好莱坞的成规,一般先用一个交代镜头把空间关系交代清楚(镜头1),然后切一个人物A的正打(镜头2),之后再切一个人物B反打(镜头3),其中镜头2和镜头3都是镜头1(交代镜头)中的一部分,而且镜头2和镜头3中都有彼此的一部??,所以好莱坞三镜头法是时空统一的,符合经典好莱坞电影封闭空间观念所追求的连贯性。;叙事性蒙太奇

连续,平行,交叉,时空交错,重复,错觉

表意性蒙太奇

夹叙夹议,隐喻,对比,心理,积累,杂耍; 打破电影普通叙事的连续性剪辑规则,是影片呈现为个人化的、反常规的镜头组接特点的剪辑形式;

《罗拉快跑》;位置的匹配

运动的匹配视线的匹配;位置的匹配:演员在两个相连镜头之间处于一致的位置;视线的匹配:两个或两群人对话时,视线应该是相反的;运动的匹配:

当通过镜头切换移近或者远离演员时,人物的运动在画面中应当是连贯的;;请不熟悉你作品的人来观看,重视他们的第一观感。;选择一部经典电影

选择电影中的一段精彩段落;

完成30个镜头的拉片笔记;

每个同学提交(电影片段+word文档)

结课之前交;① 镜头长度—保证观众看清,但是在观众厌烦之前切换画面

② 镜头顺序—选择观众有期待的画面承接;③ 一组镜头必须由不同景别、不同拍摄角度的各种镜头组成

④ 避免画面“跳”

景别的错位原则

角度的30°规则;画面剪辑点声音剪辑点;镜头内部运动剪辑点镜头外部运动剪辑点综合运动剪辑点;;;“动作中切”剪辑点:

不能在动作随便一个???置切断,一般可以选在下述的位置切断画面:;“动作中切”剪辑点;“动作中切”剪辑点;“动作中切”基本原则;;主体在画面中消失的瞬间;;固定镜头+运动镜头

主体固定(静止状态和运动结束)+运动镜头=静接静

主体运动+运动镜头=动接动

运动镜头+运动镜头;固定镜头+运动镜头;固定镜头+运动镜头;上下镜头运动方式相同、运动方向相同或者相似例:推+推;摇+摇;上下镜头运动方式相同、运动方向相同或者相似例:推+推;摇+摇;上下镜头运动方式相同、运动方向相反例:推+拉;右摇+左摇;上下镜头运动方式相异例:摇+推+摇+跟;以声音元素为依据确定镜头之间剪辑点语言剪辑点

音乐剪辑点音响剪辑点;平剪法

拖声法剪辑

捅声法剪辑

积累式剪辑;1. 平剪法;剪辑点的选择是一件感性的事

剪辑点的选择也依赖前期素材的准备

剪辑点的选择要充分尊重观众的视觉要求;连续性剪辑——用于表现连续时空的剪辑方法非连续性剪辑——违反连续时空连续原则的剪辑;连续性剪辑——用于表现连续时空的剪辑方法非连续性剪辑——违反连续时空连续原则的剪辑;连续性剪辑——用于表现连续时空的剪辑方法非连续性剪辑——违反连续时空连续原则的剪辑;一. 保持时间上的连续性

二. 保持空间上的完整性;1.1关键在于保持动作的流畅电影的时间是被创作出来的时间存在与动作之中;保持动作连续性的方法:

机械的保持动作的连续性——剪辑的最基本方法一个表现连续动作的镜头所表现的动作应该是连续的例:动作中剪

重点是掌握剪辑点的选择:;剪辑点的选择

任何一次剪辑都应该有叙事或者戏剧上的目的;例:(美丽)

一般情况下,选择一个连续动作中的间歇点会比较容易给观众造成流程的幻觉;

注:第二条并不像第一条那样牢不可破。;1.2保持动作连续性的方法:

1.2.2运用观众心里补偿实现时间的省略;

电影里面的时间更多时候是不连续的,是省略的;段落之间的省略很好理解;

在一场表现连续时空的段落中,时间的省略需要运用观众的心理补偿作用;

观众的心里补偿作用:动作的一部分并没有通过镜头表现出来,但是观众在想象中却可以默认它的存在。所以当动作进行到下一个阶段的时候,观众不会感觉突兀或者跳跃。;1.2.2运用观众心里补偿实现时间的省略;

A. 直接运用动作的省略;例:

以下情况跳接往往不易于被发现:剧烈的动作;

重复性明显的动作;景别较小的时候;动势明显的时候。;1.2.2运用观众心里补偿实现时间的省略;

把镜头从主体身上暂时移开;反应镜头-最常用

前一个镜头暗示下一个镜头将要出现的空间,然后拍一个这个空间的空镜头,再让第一个镜头的主人公入画;

运用特殊的光学效果(淡入淡出|叠化|划)

注意:运用光学镜头来

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