ug基础知识实体建模分析.pptx

  1. 1、本文档共45页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

本章学习要求

通过本章学习,可以了解和掌握以下技能:

UGNX5实体建模的基准特征。

UGNX5实体建模的成型特征。

UGNX5实体建模的布尔操作。

UGNX5实体建模的特征操作和特征编辑。

使用灵活多样的建模技术去建立复杂模型。;本章大纲;4.1 UGNX5实体建模概述;4.2 成型特征;4.3 拉伸;的;【拉伸】对话框中的【限制】选项,包括了

【开始】和【终点】两个部分,用户可以通过对

【开始】和【终点】的指定来限制草图拉伸的长度和距离,从而达到控制实体形状的目的。如图4-18所示为【值】下拉列表。;?;创建如图4-24所示的模型,主要操作步骤如下:

1.打开【拉伸】对话框。

2.打开【创建草图】对话框并设置参数。

3.绘制外形的草图。

4.设置拉伸参数。

5.完成第一次拉伸。

6.选择草图绘制平面,并设置参数。

7.完成中间圆的草图绘制。;4.4 回转;4.4.2指定限制及其他;4.4.3工程实例——创建茶杯;4.5 基本体素创建;4.5.2圆柱;4.5.3圆锥;4.5.4球;4.5.5工程实例——创建路灯;4.6 基准创建;4.6.2基准轴

基准轴可以分为固定的基准轴和相对的基准轴。

在【基准轴】对话框中,UGNX5提供了多种创建基准轴的方式,常用的创建方式有:自动判断、点和方向、两点、在曲线矢量上。;4.7 成型特征创建;4.7.2定位;4.7.3凸台;4.7.4刀槽;4.7.5凸垫

凸垫特征和刀槽特征正好相反,凸垫特征是在一个实体上增加一个给定形状的凸垫。

和刀槽相似,凸垫也有几种指定方式,主要是矩形和常规两种,其基本操作和参数的意义与刀槽相似。;4.7.6键槽;4.7.6键槽;4.7.7割槽;4.7.8工程实例——创建路障;4.8 特征操作创建;4.8.1拔模;4.8.2边倒圆;4.8.3面倒圆;4.8.4抽壳;4.8.5螺纹;三、有关螺纹术语

大径:用于设置螺纹的大径,默认值根据用户选择的圆柱面或者孔面的螺纹形状得到,一般该参数不用修改。

小径:用于设置螺纹的小径,默认值根据用户选择的圆柱面或者孔面的螺纹形状得到。

螺距:设置螺纹的螺距,默认值根据用户选择的圆柱面或者孔面的螺纹形状得到。

角度:用于设置螺纹的牙型角,默认值为螺纹的标准值。

长度:用于设置螺纹的长度。

旋转:用于设置螺纹是“???旋”还是“右旋”。;4.8.6倒斜角;4.8.7特征阵列;4.8.8镜像体

该命令主要是用于将整个实体相对于整个基准平面进行镜像。需要注意的是,镜像后的实体与原实体相互关联,其本身没有可编辑的参数。

4.8.9镜像特征

该命令主要是用于将实体中的特征相对于基准平面或者实体的表面进行镜像。

可通过选择要镜像的特征,相对于一个平面进行对称设计。尽管一个物体有多个特征组成,但是此命令只对个别的特征进行镜像。;4.8.10比例体;4.8.11修剪体;4.8.12工程实例——创建架台;?;4.10 综合实例——创建供油零件;13.创建螺纹。

14.创建侧边凸台。

15.创建基准平面。

16.执行拉伸操作。

17.将拉伸体和凸台作并运算。

18.分别在拉伸体和凸台上创建孔。

19.执行边倒圆操作。

20.执行倒斜角操作。

21.将所有实体作求和操作。

22.隐藏所有草图和基准,完成实体创建。;?

文档评论(0)

+ 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档