PowerBuiler6·0幻灯片教程完整版.pptx

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目录:;第一章软件开发工具与环境;1.1软件开发环境概述;软件工具的定义;软件工具的范围;使用开发工具的原因;软件开发工具的特点;软件工具的评价;1.2软件开发工具的功能;1.3软件开发工具的特性;1.4软件开发工具的分类;1.5软件开发环境;1.6软件开发过程;1.7常用开发环境;1.8软件开发环境与工具的研究、应用与发展;第二章软件开发工具PowerBuilder;2.1PowerBuilder介绍;PowerBuiler6.0特点;窗口及控件

菜单对象

数据窗口;2.2.1窗口及控件;窗口;首先我们利用系统的应用模板功能创建一个应用程序:单击FILE菜单的NEW菜单项,系统弹出

SELECTNEWAPPLICATIONLIBRARY对话框,

用来选择一个对象库,这里在D:\DATABASE目录下创建一个新的名为SAMPLE的对象库,然后单击“保存”按钮,在接下来的SAVEAPPLICATION对话框中给新的应用对象同样起名为SAMPLE,然后单击OK按钮确定,系统弹出对话框询问是否需

要创建应用模板,这里选择“是”,接着系统就开始为我们生成一个多文档接口的应用程序,APPLICATION画板中显示的就是系统自动帮我们

创建好的一些对象。从对象的图标可以看出这些对象都是窗口和菜单,接下来就以这里的窗口对象为例介绍窗口的有关概念和操作。;控件;单击POWERBAR工具条上的WINDOW按钮,在SELECTWINDOW对话框中选择系统自动创建的W-GENAPP-ABOUT窗口,然后单击OK按钮,

选中的窗口就显示在窗口画板中,这个窗口中有两个控件,上面的控件是一个静态文本框,这种控件的作用是在窗口中显示一些说明和提示信息。控件上的文本可以利用脚本实现在程序运行时根据需要动态变化。下面的控件是一个命令按钮,鼠标右击这个命令按钮,在弹出的菜单中选中script菜单项,在弹出的窗口中可以看到系统

已经为命令按钮的CLICK事件编写了脚本,脚本的作用是关闭命令按钮所在的窗口。在大多数情况下我们需要处理的都是命令按钮的CLICK事件。;单击POWERBAR工具条上的WINDOW按钮,这次选择打开W-GENAPP-TOOLBARS窗口,

可以看出这个窗口中也有两个命令按钮控件,窗口的左边是一个大的方框,称为GROUPBOX控件,它是一个容器,放入容器中的控件就成为一组相关的控件,比如这里放在组合框控件中??是五个单选按钮控件,这五个单选按钮放在一个组合框中就表示它们只能选中其中的一

个。组合框一般就是用来放入一组相关的控件。

上面通过对系统利用应用模板创建的窗口中的控件的介绍,说明了静态文本框,命令按钮,组合框,单选按钮四个控件,接下来我们通过在刚创建的MYWINDOW窗口中放入控件来说明其它控件的概念和用途。;单击POWERBAR工具条上的WINDOW按钮,在打开的对话框中选择MYWINDOW窗口,然后单击OK打开它。注意PAINTERBAR工具条上的工

具条画板按钮,它是一个下拉按钮,单击按钮上的下拉箭头,屏幕上弹出的就是所有可用控件,这里将只介绍常用的控件。;注意弹出方框中的PICTUREBUTTON控件,它与

命令按钮在程序中的功能类似,唯一的区别是在这个控件上可以设置图片,我们选中这个控件,然后单击窗口中的某个地方,这个控件就放在了窗口中鼠标右键单击这个控件,选中弹出菜单的PROPERTIES菜单项,弹出的对话框中很重要的两项ENABLEDFILENAME和DISABLEDFILE

NAME就是用来设置PICTUREBUTTON控件在有效和无效时的图片,这里不妨单击BROWSEENABLED按钮为ENABLEDFILENAME一栏选择

一个图片,选好后单击OK按钮,可以发现选中的图片就显示在了控件上。;2.3用户对象;用户对象;2.3.1用户对象分类;2.3.2创建新用户对象;所谓可视用户对象就是可重用的具有某种行为的一个或一组控件。下面举一个例子,定义一个用户对象。首先单击POWERBAR上面的用户对象

画板按钮,屏幕上弹出用户对象选择对话框;单击NEW按钮,新建一个用户对象。系统要求我们选择用户对象的类型。;STANDARD图标表示标准类型的可视化用户对象,它是通过继承一个标准类型的POWERBUILDER

控件来定义的。我们可以通过修改其定义使之适应程序设计的要求。

EXTERNAL图标表示外部可视用户对象,它的定义来自基于WINDOWS操作系统的POWER

BUILDER系统之外的对象,比方说,如果您准备了一个WINDOWS动态链接库,那么就可以使用它在POWERBUILDER中建立一个外部的可视化用户对象。

上面的CLA

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