第十二章 三维模型的渲染技巧(课件)—《 AutoCAD 》同步教学(上海交大版).pptx

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; 渲染是给三维图形对象加上颜色和材质因素,再辅助以灯光、背景和场景等因素,以更加真实地表达图形的外观和纹理。渲染图形对象后,其表面将会显示出明暗色彩和光照效果等。本章主要介绍AutoCAD 2021中三维模型的渲染技巧,主要包含以下几点内容: (1)创建与设置光源。 (2)设置材质和贴图。 (3)设置基础和高级渲染环境。 (4)渲染并保存模型。 ;12.1 设置楼门的光源;表12-1-1;(1)创建光源。 (2)查看光源列表。 (3)控制光线轮廓显示。 (4)设置阳光特性。 (5)启用阳光状态。; 添加光源可以为场景提供真实外观,增强场景的清晰度和三维性。使用“光源”命令可以创建出各种光源效果。下面介绍创建光源的具体操作步骤。 第1步 打开图形文件 打开本书配套的“素材//第12章//楼门.dwg”图形文件,如图12-1-2所示。; 第2步 选择“点”选项 ①在“可视化”选项卡的“光源”面板中单击“创建光源”下拉按钮,展开下拉列表;②选择“点”选项,如图12-1-3所示。; 第3步 单击相应按钮 系统弹出“光源视口光源模式”对话框,单击“关闭默认光源(建议)”按钮,如图12-1-4所示。; 第4步 创建点光源 根据命令行提示,指定源位置、强度、状态和衰减等参数,创建出点光源(图12-1-5)。其命令行提示如下:; 第4步 创建点光源 根据命令行提示,指定源位置、强度、状态和衰减等参数,创建出点光源(图12-1-5)。; 第5步 选择“聚光灯”选项 ①在“渲染”选项卡的“光源”面板中单击“创建光源”下拉按钮,展开下拉列表;②选择“聚光灯”选项,如图12-1-6所示。; 第6步 创建聚光灯光源 根据命令行提示指定源位置和目标位置、光源聚光角等参数,创建出聚光灯光源(图12-1-7)。; 其命令行提示如下:; 第7步 继续创建聚光灯光源 选择“聚光灯”选项,根据命令行提示,指定源位置和目标位置、光源聚光角等参数,创建出聚光灯光源(图12-1-8)。其命令行提示如下:; 第7步 继续创建聚光灯光源 选择“聚光灯”选项,根据命令???提示,指定源位置和目标位置、光源聚光角等参数,创建出聚光灯光源(图12-1-8)。; 创建好光源后,可以通过光源列表查看创建的光源类型。下面介绍查看光源列表的具体操作步骤。 第1步 单击“模型中的光源”按钮 在“渲染”选项卡的“光源”面板中单击“模型中的光源”按钮,如图12-1-9所示。; 第2步 查看光源列表框 系统弹出“模型中的光源”选项板,即可查看选项板中的光源列表,如图12-1-10所示。; 光线轮廓是光源的图形表示,用户可以通过“选项”对话框的“绘图”选项卡的“光线轮廓设置”按钮控制图形中光线轮廓的显示。下面介绍控制光线轮廓显示的具体操作步骤。 第1步 单击“选项”按钮 ①单击应用程序按钮;②在弹出的下拉菜单中单击“选项”按钮,如图12-1-11所示。; 第2步 单击“光线轮廓设置”按钮 ①系统弹出“选项”对话框,切换至“绘图”选项卡;②单击“光线轮廓设置”按钮,如图12-1-12所示。; 第3步 单击“编辑轮廓颜色”按钮 系统弹出“光线轮廓外观”对话框,单击“编辑轮廓颜色”按钮,如图12-1-13所示。; 第4步 选择颜色 ①系统弹出“图形窗口颜色”对话框,在“颜色”下拉列表框中选择“洋红”选项;②单击“应用并关闭”按钮,如图12-1-14所示。; 第5步 调整轮廓大小 ①返回到弹出“光线轮廓外观”对话框,在“轮廓大小”选项区中向右拖动滑块至合适位置;②单击“确定”按钮,如图12-1-15所示。; 第6步 控制光线轮廓显示 返回到“选项”对话框,单击“确定”按钮,即可控制光线轮廓显示,如图12-1-16所示。; 在“阳光特性”面板中可以设置并修改阳光特性。下面介绍设置阳光特性的具体操作步骤。 第1步 单击“阳光特性”按钮 在“渲染”选项卡的“阳光和位置”面板中单击“阳光特性”按钮,如图12-1-17所示。; 第2步 设置阳光特性 ①系统弹出“

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