按键控制串口发送数据的STM32实例.doc

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按键控制串口发送数据的STM32实例 实例介绍 视频中是实验效果: 按下按键,串口调试助手接收区显示接收到的字符“1”,同时LED2亮一下表示发送成功。 开发板用的是STM32F03ZET6芯片。 主函数main.c代码如下: #include "SysTick.h" #include "led.h" #include "key.h" #include "uart.h" /************************************************* *函数名:主函数 *函数功能:按下按键KEY_UP,向串口发送字符1 *输入:无 *输出:无 **************************************************/ int main() { SysTick_Init(72); //初始化延时函数 LED_Init(); //初始化LED KEY_Init(); //初始化按键 USART1_Init(9600); //初始化串口1,波特率9600 while(1) { if(K_UP == 1) //判断上按键是否按下 { delay_ms(20); //按键消抖 if(K_UP == 1) { USART_SendData(USART1,'1'); //发送字符1 led2=0; //led2亮,表示发送成功 delay_ms(500); } } led2=1; //led2灭 } } 从主函数可以看出,首先对外设初始化。 while死循环中,判断按键按下之后,通过串口发送字符1到PC端的串口调试助手,同时LED2亮一下表示字符发送成功。 报错分析 记录下我踩过的坑,以及解决的办法,希望对你能有帮助。 当时用的标准库开发,一顿操作猛如虎,敲完代码,点击Rebuild,好家伙报了5个Errors。 之前没遇到过这种报错,网上搜一下只是得到了笼统的答案,没有具体指出如何操作。 产生如下报错,原因是编译器没有找到XXX函数的定义。 XXX.axf: Error: L6218E: Undefined symbol xxx (referred from xxxx.o). 分为如下两种情况,我遇到的是第二种: XXX函数的头文件没有包含进工程里面,检查下图Include Paths是否缺少XXX所在源文件(.c文件)的头文件路径。 XXX函数所在的源文件没有加入到工程里面。检查了一下,发现工程中缺少stm32f10x_usart.c这个串口外设库文件,添加上就行了。 总结 有时候为了偷懒,把旧工程文件复制一份,在此基础上建新工程。但是,复制一时爽,修改火葬场,两个工程之间细微的差别可能会造成各种各样的报错。

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