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2023 人教版三年级信息技术教学计划范文(通用 17 篇)
2023 人教版三年级信息技术教学计划范文 篇 1
一、教材分析
本学期采用的是浙江摄影出版社出版的新版教材三年级上册,它
包括以下几方面的内容:
总共三个单元,第一单元共有 4 课,“和电脑交朋友”主要是息
技术在生活的应用,让学生认识常见的信息技术工具,主要是计算机
的简单介绍;接着教材在“与电脑来个亲密接触”一课中向学生介绍正
确开机、关机的方法,以及认识电脑桌面,在“可爱的鼠标”一课中
向学生介绍了鼠标的各种操作方法,使学生能熟练控制鼠标,还介绍
了计算器的应用和键盘。本单元是学生接触信息技术课的第一个单元,
教材用 4 课的内容让学生初步认识计算机,学习基本的计算机操作方
法——使用鼠标和键盘。在此基础上,小游戏的作用,既让学生熟练
了计算机的操作方法,又使学生对计算机在生活、娱乐、学习上的作
用有一定的了解。
第二单元主要内容是学用“画图”软件画图 ,共 7 课,通过利用
画图软件掌握绘图的方法,进而完成一幅比较完整的作品 ,在完成作
品、展示作品的过程体验成功的乐趣 ,激发学生爱护我们美丽的校园 ,
从而充分调动学生的学习积极性 ,还要通过绘图 ,让学生熟练鼠标的
操作,掌握保存文件的方法,理解复制、粘贴操作,养成良好的上机
习惯。
第三单元主要让学生学会使用金山画王画画 ,共有 4 课,现行的
小学信息技术教材大都将 “画画”作为学生学习计算机技术的第一个
主要软件 ,可见“画画”对小学生计算机启蒙教育的重要性。学生通
过这 4 课的学习,不但能掌握用金山画王画画的方法,画出一幅比较
完整的作品。而且在完成作品、展示作品的过程中体验成功的乐趣 ,
充分调动学生的学习积极性。
二、学情分析
三年级学生刚接触信息技术这门课程 ,大部分学生家中配备了计
算机,对计算机并不陌生,但操作并不规范,但用以玩游戏居多,所
以要可以进行深一层次的辅导。
三、教学目标
(1)知识与技能:
了解计算机的用处,激发学生学习信息技术的兴趣;认识计算机的
基本组成;学会开机和关机;认识鼠标,知道鼠标的左右两键;学会鼠标的
指向、单击、双击、拖动操作;能通过“关闭”按钮,关闭一个窗口;能
打开和关闭画图与金山画王,认识画图和金山画王的界面;了解不同的
绘图工具,能用不同的绘图工具绘图;学会修改画图的方法;能用“撤销”
来更正错误;能清除选定的区域;能在档案管理中找到自己的画;熟悉不同
风格的背景图库;使用倒色工具添颜色 ,用底纹填色;会使用角色图库 ,
调整角色图库中图片的大小、位置等;学会使用仙女袋工具;学画几何图
形;认识变形工具,并能使用它来修改图片;认识暗房 ,并能调整颜色;认
识图库中的动画;学会选取工具;学用操纵器;能复制、粘贴图形。
(2)过程与方法:
培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术
基本知识和技能,了解信息技术的发展及其应用对人类日常生活和科
学技术的深刻影响。通过信息技术课程使学生具有获取信息、传输信
息、处理信息和应用信息的能力 ,教育学生正确认识和理解与信息技
术相关的文化、伦理和社会等问题 ,负责任地使用信息技术;培养学生
良好的信息素养 ,把信息技术作为支持终身学习和合作学习手段 ,为
适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。
(3)情感态度与价值观 :
通过对计算机的演示操作,激发学生对信息技术的学习兴趣,培
养学生的科学态度和科学的学习方法,培养学生热爱科学以及关心社
会的情感 ,从而使学生认识到自己肩负的重任 ,从而激发学生的学习
兴趣,培养学生的科学态度和科学的学习方法,培养学生热爱科学以
及关心社会的情感 ,从而使学生认识到自己肩负的重任 ,从而激发学
生的学习兴趣,为祖国的繁荣昌盛而努力学习。
四、教学重、难点
1、了解计算机的用处,激发学生学习信息技术的兴趣。
2、鼠标的指向、单击、双击、拖动操作。
3、能通过关闭按钮关闭窗口。
4、通过游戏,使学生有兴趣地掌握鼠标的基本操作。
5、画图工具的使用。
6、前景色、背景色的使用。
7、用不同绘图工具绘画。
8、文字工具的使用。
9、选定、填充工具的使用。
10、复制、粘贴的使用方法。
11、利用图
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