C语言程序设计课件.pptx

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;; 本項目主要對C語言的一些基礎知識及其字元集和辭彙進行介紹,使讀者在學習C語言之前對其有個全面的認識。 ;任務1.1 C語言的發展與特點 ;任務1.2 認識C語言 ;任務1.2 認識C語言 ;任務1.2 認識C語言 ;任務1.2 認識C語言 ;任務1.2 認識C語言 ;任務1.2 認識C語言 ;任務1.2 認識C語言 ;任務1.2 認識C語言 ; C語言中,為解決具體問題,需要採用多種類型的數據;本項目將主要介紹C語言的數據類型、常用運算符和運算式。 ;任務2.1 常量、變數和標示符 ;任務2.1 常量、變數和標示符 ;任務2.1 常量、變數和標示符 ;任務2.1 常量、變數和標示符 ;任務2.1 常量、變數和標示符 ;任務2.1 常量、變數和標示符 ;任務2.1 常量、變數和標示符 ;任務2.2 數據類型;任務2.2 數據類型 ;任務2.2 數據類型 ;任務2.2 數據類型 ;任務2.2 數據類型 ;任務2.2 數據類型 ;任務2.2 數據類型;任務2.2 數據類型 ;任務2.2 數據類型 ;任務2.3 運算符和運算式 ;任務2.3 運算符和運算式 ;任務2.3 運算符和運算式 ;任務2.3 運算符和運算式 ;任務2.3 運算符和運算式 ;任務2.3 運算符和運算式 ;任務2.3 運算符和運算式 ;任務2.4 賦值語句 ;任務2.4 賦值語句 ;任務2.4 賦值語句 ;任務2.4 賦值語句 ; 在專案2仲介紹了C程式中用到的一些基本要素,如常量、變數、運算符、運算式等。本項目將介紹編寫簡單的C程式所必需的一些內容。 ;任務3.1 順序程式設計舉例 ;任務3.1 順序程式設計舉例 ;任務3.1 順序程式設計舉例 ;任務3.1 順序程式設計舉例 ;任務3.2 C語句概述;任務3.2 C語句概述;任務3.2 C語句概述;任務3.2 C語句概述;任務3.3 數據的輸入/輸出;任務3.3 數據的輸入/輸出;任務3.3 數據的輸入/輸出;任務3.3 數據的輸入/輸出;任務3.3 數據的輸入/輸出;任務3.3 數據的輸入/輸出;任務3.3 數據的輸入/輸出;任務3.3 數據的輸入/輸出;任務3.3 數據的輸入/輸出;任務3.3 數據的輸入/輸出;任務3.3 數據的輸入/輸出;任務3.3 數據的輸入/輸出;任務3.3 數據的輸入/輸出;任務3.3 數據的輸入/輸出;任務3.3 數據的輸入/輸出;任務3.4 順序結構的程式設計; 選擇結構是三種基本結構之一,在大多數程式中都會包含選擇結構。本項目將介紹如何用C語言編寫含選擇結構的程式。;任務4.1 if語??;任務4.1 if語句;任務4.1 if語句;任務4.1 if語句;任務4.1 if語句;任務4.1 if語句;任務4.1 if語句;任務4.1 if語句;任務4.1 if語句;任務4.1 if語句;任務4.1 if語句;任務4.1 if語句;任務4.2 switch語句;任務4.2 switch語句;任務4.3 條件運算符;任務4.3 條件運算符;任務4.3 條件運算符;任務4.3 條件運算符;任務4.3 條件運算符;任務4.3 條件運算符;任務4.4 選擇結構的典型應用; 幾乎所有實用的程式都包含迴圈。迴圈結構是結構化程式設計的基本結構之一,它和順序結構、選擇結構共同作為各種複雜程式的基本構造單元。因此熟練掌握迴圈結構的概念及使用是程式設計的最基本的要求。 ;任務5.1 while語句和do-while語句;任務5.1 while語句和do-while語句;任務5.1 while語句和do-while語句;任務5.1 while語句和do-while語句;任務5.2 for迴圈語句;任務5.2 for迴圈語句;任務5.2 for迴圈語句;任務5.2 for迴圈語句;任務5.2 for迴圈語句;任務5.3 無條件轉向語句;任務5.3 無條件轉向語句; 本項目將討論C語言提供的一種最簡單的構造類型---數組。在程式設計中數組是一種十分有用的數據結構,許多問題不用數組機會很難解決。本項目將介紹一維和二維數組的定義、數組元素的引用以及數組應用的一些基本演算法;任務6.1 一維數組;任務6.1 一維數組;任務6.1 一維數組;任務6.1 一維數組;任務6.1 一維數組;任務6.1 一維數組;任務6.2 二維數組;任務6.2 二維數組;任務6.2 二維數組;任務6.2 二維數組;任務6.2 二維數組;任務6.2 二維數組;任務6.3 字元數組;任務6.3 字元數組;任務6.3 字元數組;任務6.3 字元數組;任務6.3 字元數組;任務6

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