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ANSYS 实体建模
Workshop Supplement
➢ 一 、实体模型: 由点 、线 、面 、体等图元组成;
➢ 二 、有限元模型: 由节点和单元组成;
➢ 有限元计算利用的是有限元模型 , 实体模型不参与有限 元计算。
◆ 一般先建立实体模型 , 然后划分网格生成有限元模型;
◆ 对于简单的模型也可直接设置节点和单元来生成有限元 模型
➢ 一 、 自底向上建模: 即首先定义关键点 , 再利用关键 点定义较高级别的图元(线 、面 、体) , 即由点到线 、 由线到面 、 由面到体 , 即由低级到高级
➢ 二 、 自顶向下建模: 即直接建立体 、面或线 , 然后 ANSYS软件自动生成所有从属于该图元的低级图元。
图元 : 点 、线 、面 、体
图元的等级: 由低至高 = 点 、线 、面 、体
要点: 修改图元必须由低至高
删除图元必须由高至低
几何模型的定位和创建可基于三种坐标系 CS (Coordinate system)
■ 工作平面坐标系( Working Plane CS )
■ 全局坐标系( Global CS )
■ 局部坐标系( Local CS )
■ 工作平面坐标系即一个 2-D 作图平面
■ 主要用于实体模型体素的定位和定向
( 由底向上建模: 定义关键点 、线 、面等)
■ 缺省时 , 与全局坐标系 XY平面重合
工作平面坐标系( Working Plane CS )
工作平面的设置和定义
工作平面设置
工作平面的显示方式
栅格显示控制面板
工作平面的移动和旋转
全局坐标系 ( Global CS )
全局坐标系(续)
■ 缺省时 , 全局直角坐标系是激活坐标系
■激活坐标系也可为柱(或球 、其它坐标系)
节点坐标系 — 用于载荷和自由度定向(续)
■ 有时 , 需要旋转模型中某些节点的节点坐标系 , 用于 有坡度的滑动支撑或施加径向位移:
■ 观看节点坐标系: Utility Menu :
PlotCtrls
Symbols
( Toggle ON Nodal
CS )
■ 当在通用后处理 ( POST1 ) 中观看结果时 , 所 有结果(应力、反力) 都位于结果坐标系
( results coordinate system )中;
■ 缺省时 ,POST1 将所有结果转化为全局直角坐
标系 , 包括经过“ 旋转 ” 的节点上的结果。
观看结果 — 结果坐标系
■ 缺省时 , DSYS被设置为全局直角坐标系 , 因此无论 模型在何种坐标系中创建 , 列出的坐标值都位于全局 直角坐标系中。
■ 改变显示坐标系: Utility Menu : WorkPlane Change Display CS to
■ 这些坐标都用显示坐标系( DSYS )表示。
■ 列出节点坐标系: Utility Menu : List Nodes
工作平面
局部坐标系 — 用于辅助定义和定位几何项
节点坐标系 — 用于载荷和自由度定向
结果坐标系 — 用于显示和解释结果
显示坐标系 — 用于显示各坐标值列表
用于定义和定位几何项 全局坐标系
坐标系 — 总结
■
■ ■ ■ ■ ■
关键点的生成与修改
选项: Main Menu : Preprocessor - Modeling - Create Keypoints
线的生成与修改
选项- 创建线的功能
Main Menu : Preprocessor -Modeling- …Create - Lines
选项-生成面的功能
Main Menu : Preprocessor -Modeling- … Create -Areas-
选项-创建体的功能
Main Menu : Preprocessor -Modeling- Create -
Volumes-
■ 由顶向下建模 : 直接生成顶级图元 , 通过布尔
操作完成目标几何实体 。
■ 利用已有的图元
■ 由底向上建模 : 按点 、线 、面 、体顺序由低级
图元起形成几何实体;
布 尔 运 算
Booleans
Workshop Supplement
yes — — 表示保留原图元;
no — — 表示运算之后删除原始图元
■ A1+A2=A3
■ A3 包含原来所有面的区域 , 不再保留原来边界。
Add — — 相加 , 结果是多个相同维数的几何元素被合并成
一个新的几何元素
Intersect — — 相交 , 是生成新图元 , 它们是原
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