动态网页设计下(共71张PPT).pptxVIP

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● 第一章; 第三章静态网页设计 3.1 网页设计前准备工作 一、建立文件夹,用来放置网页和所要用到的图片 二、 配置好自己的网页编辑器 (Dream weaver或者FrontPage) 三、 与FTP 服务器建立连接 四、搜集网页素材; 3.2 Dream weaver MX 一、Dream weaver MX的使用方法 二、 简单网页设计 三、 网页布局基本方法 1.表格定位与层的使用 2.框架的使用 四、 网页的链接 五、 使用 一 些网页动态效果 六、 网站的维护与管理; 第四章图像处理 一、图像处理的选择与分类 图像处理分为平面图像处理和三维图像处理 1.1 平面图像处理 手工绘制与图片修改(来源:网上图片、照相机图片、扫描仪扫入的图片等) 1.2三维图像处理 主要是手工绘制,目前也有与人体模拟器所连接的生产方法 二、 图像处理的软件工具选择 二维图像处理选择的常用软件: Photoshop、Fireworks、Windows自 带 的 图画、 Flash、CAD等。 三维图像处理选择的常用软件:3DMax、 服装设计CAD、 建筑设计 CAD 等。; 三、图像编辑软件区别与特点 图像处理软件它根据使用的作用范围分为以下几种: A 简单的看图软件 B只能处理简单的绘图与文字图片的软佚 C 能够处理娱乐方面的图片软件 D 可以处理精确定位与比例尺寸的软件 E 可以制作动态效果图、文、声并茂的软件 四、 Fireworks MX的使用(适用于二维图像的绘制) 1 Fireworks MX的工作环境 2手工绘图方法 A 图形绘制 B 文字绘制 3图片的处理与修改 A 层的概念 B 帧的概念 4图像的优化与保存; 五、 Flash MX的使用(适用于动画设计) 1 Flash MX的工作环境 2动画的制作的方法 A 制作元件 B 层与时间轴的使用 C 图像的尊辑与变形 3应用实例 A 为文字创建运动渐变动画 B 创建指定路径动画 C 创建形状渐变动画 D 创建帧一帧动画 E 加入声音 4动画的导出; 5.2 动态网页执行过程 1.网页文件均方在www 服务器中 2.工作站浏览器向服务器发出Http请 求 3.服务器收到请求后,把网页用Http协议传送到工作站 4.工作站浏览器收到服务器传送的网页代码后,对其解释执行,显示出网页内容; 5.3 WWW服???器的安装与配置 一、运行环境 Win9x/Me: 在PWS 环境下运行 Win2000/XP/NT: 在 IIS5.0环境下运行 Win2003: 在IIS6.0环境下运行 二、WWW 服务器的安装 1.软件安装 2.配 置 3.IIS服务管理 三 、软件的运行环境 分为在服务器端运行和在客户端运行 在服务器端运行的编程语言以asp为主,在客户端运行的编程语言以Java Script为主, 但是它们都在标记语言HTML 下完成。 (注: HTML 不是编程语言); 四、 WWW 服务器相关的几个名词解释 1.主目录:是指在服务器上网页所在名录,它与服务器跟名录有所区别,在 默认情况下它所在的位置是: c:linetputwwwroot\。 2.虚拟目录:在服务器端任何物理目录都可以映射到主目录下,它的名 称可以与物理目录相同,也可以不同。 3.默认文档:进入网站后按照顺序默认执行的文档, 一般默认文档名称为 default.htm、default.asp、index.htm、index.asp等。; 第六章 HTML 语言 HTML(Hypertext Mark-up Language): 超文本标记语言,它不是编程语言, 而是一种描述性的标记语言。 6.1 HTML网页的基本组成 一、基本组成 html head meta -equiv=Content-Language content=zh-cn meta -equiv=Content-Type content=text/html; charset=gb2312 /head body title欢迎你来到本网站/title /body; 二、 HTML 标记的特点 1.HTML 标记都是用括起来,并且大多数是成对出现和使用的,开始标记和对应的结 束标记,结束标记多了一个“/”。 格式为:标记文本/标记 h1fff /h1 2.很多标记拥有自己的属性 标记名属性名1=属性值属性名2=“属性值”文本/标记 font color=#FF0000size=3face=宋体ffff/fon

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