传媒行业点评报告:从国产真人恋爱影视游戏热度看传媒板块投资机会.pdf

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证 券 研 2023 年11 月1 日 究 报 从国产真人恋爱影视游戏热度看传媒板块投资机 告 会 —传媒行业点评报告 推荐(维持) 事件 分析师:朱珠 S1050521110001 zhuzhu@ 近日,由 intiny 开发的一款真人恋爱互动影视游戏《完蛋! 分析师:于越 S1050522080001 我被美女包围了!》连日登顶 steam 国区畅销榜首,该游戏 yvyue@ 于 10 月18 日上线,其24 小时内在线巅峰玩家超6 万名,上 线首日成为 Steam 国区游戏热销榜第一名,并连续多日蝉联 行业相对表现 榜首。截至目前好评率超 92%,Steam 评价为“特别好评”。 表现 1M 3M 12M 在游戏中,玩家化身男主角顾易,用第一视角沉浸式与六位 传媒(申万) -6.0 -14.1 32.7 长相、性格不同的美女相识,并与她们展开轻喜甜蜜的恋爱 沪深300 -3.2 -11.0 1.8 之旅,该游戏采用买断制付费模式,定价为42 元。 市场表现 (%) 传媒 沪深300 100 投资要点 80 60 ▌ “短剧+游戏”形式引起广泛讨论 40 20 《完蛋!我被美女包围了!》围绕男主角与不同美女角色的 0 恋爱剧情展开,强化玩家的游戏爽感,在游戏中,根据关键 -20 节点的不同对话选择,会走向不同的结局,第一视角贯穿全 程,为了提升沉浸感,开发团队打磨镜头与表演,甚至考虑 资料来源:Wind,华鑫证券研究 到了对话神态、等待选择的状态等细节。从剧情设定看, 《完蛋!我被美女包围了!》与以前网文平台上的“男频爽 相关研究 文”有相似之处,贴近用户恋爱需求,真人拍摄与互动设计 1、《传媒行业动态研究报告:从 增强了游戏的体验感,从宣发方面看,该游戏在 B 站、斗 《消失的法老》VR 展看体验经济新 鱼、虎牙等社交媒体平台通过头部游戏主播进行推广,游戏 探索》2023-10-24 较低的付费门槛与操作门槛扩大了游戏的受众,产品自身的 2、《传媒行业周报:短期看三季报 回调后如何看?》2023-10-21 包装宣传、依赖社交的病毒式扩散,以及用户猎奇认知反差 3、《传媒行业深度报告:2024 年策 下的二次传播形成了这款游戏的传播路径。 《完蛋!我被美 略:传媒如何看?》2023-10-13 女包围了!》通过瞄准目标用户痛点的轻量化打法带给男性 玩家情绪价值,从而引起热度讨论,也引发了对 “真人互 动”、“短剧+游戏”等概念的讨论。 行 ▌ 互动影视类游戏卖点是剧本与互动叙事 内容质 业 量是核心 研 互动影视类游戏包括游戏部分和影视部分,游戏部分

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