《爱在身边》三维动画角色建模.doc

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PAGE 2 《爱在身边》三维动画角色建模 摘要:随着计算机三维动画技术的不断发展与进步,很多角色模型制作现在完全可以用三维动画软件来实现,而且调整的更加灵活。一部好的动画作品,角色模型是整部动画作品的心灵之窗,是整个作品的根,角色模型,决定了动画作品中角色的个性与气质,本文将从三维角度出发,结合人体形态,运用三维制作软件Maya,介绍角色模型的制作过程。主要包括:角色分析、模型制作、绑定蒙皮等,完整的呈现《爱在身边》中角色模型的制作基本流程和心得体会。笔者在毕业作品设计制作过程中主要负责镜三维动画角色建模,需要将剧本中的角色通过三维制作软件制作出符合剧本,形象生动,逼真且具有美感的角色人

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