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第三课小海龟画正多边形
一、复习
小海龟画正三边形的程序:
Turtle.Move(100)
Turtle.Turn(120)
Turtle.Move(100)
Turtle.Turn(120)
Turtle.Move(100)
Turtle.Turn(120)
以上就是“画正三角形”的方法和步骤,我们
称之为“算法”
教师贸尔落
上面的算法除了用以上的自然语言描述,也可以用下面的流程图描述
开始 开始
i=1
画一条边,右转120度
否
i=3
画一条边,右转120度 是
画一条边,右转120度
画一条边,右转120度
i增加1
结束 结束
教师供尔落
For ….EndFor循环语句的使用格式:
【格式】
Fur循环变量=初值To终值[Step步长
语句组
EndFor
教师贸尔落
【作用】
控制语句组的执行次数。基工作原理是:首先检查循环变量的值是否超过终伯
如果是则循环结束。如果不是则绿续执行语句组,并且循环变量的值增加一个步长,
然后再回到前面检查循环变量的值是否超过终值,如此篮环
循环变量=初值 For i=1 to 3 step 1
是
循环变量超过终值? turtle.move(100)
否] turtle.turn(100)
执行循环语句中间的语句组
循环变量增加一个步长 EndFor
图3-4 For.EndFor语句的流程图
教师贸尔落
实例:画一个正八边形
length=50
S=8
e=360/s
Turtle.Turn(e)
EndFor
教师贸尔落
思考1:怎样把图1的变为图2呢?
(线条的颜色由黑色变为红色)
教师贸尔落
思
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