教学课件:画正多边形.pdf

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第三课小海龟画正多边形 一、复习 小海龟画正三边形的程序: Turtle.Move(100) Turtle.Turn(120) Turtle.Move(100) Turtle.Turn(120) Turtle.Move(100) Turtle.Turn(120) 以上就是“画正三角形”的方法和步骤,我们 称之为“算法” 教师贸尔落 上面的算法除了用以上的自然语言描述,也可以用下面的流程图描述 开始 开始 i=1 画一条边,右转120度 否 i=3 画一条边,右转120度 是 画一条边,右转120度 画一条边,右转120度 i增加1 结束 结束 教师供尔落 For ….EndFor循环语句的使用格式: 【格式】 Fur循环变量=初值To终值[Step步长 语句组 EndFor 教师贸尔落 【作用】 控制语句组的执行次数。基工作原理是:首先检查循环变量的值是否超过终伯 如果是则循环结束。如果不是则绿续执行语句组,并且循环变量的值增加一个步长, 然后再回到前面检查循环变量的值是否超过终值,如此篮环 循环变量=初值 For i=1 to 3 step 1 是 循环变量超过终值? turtle.move(100) 否] turtle.turn(100) 执行循环语句中间的语句组 循环变量增加一个步长 EndFor 图3-4 For.EndFor语句的流程图 教师贸尔落 实例:画一个正八边形 length=50 S=8 e=360/s Turtle.Turn(e) EndFor 教师贸尔落 思考1:怎样把图1的变为图2呢? (线条的颜色由黑色变为红色) 教师贸尔落 思

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