2014面向对象技术实验指导.doc

  1. 1、本文档共13页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
面向对象技术实验指导 实验一:solitaire纸牌游戏 单人纸牌游戏,牌桌上有7个堆共28张牌,第一堆1张牌,第二堆2张,。。。第7堆7张,每一堆的第一张牌朝上,其他朝下。牌桌上还有4个suitpiles,一个deck card堆和一个discard card堆,布局如下(参考windows的纸牌游戏) 设计一个简单的CardGames程序,运用面向对象封装、继承、抽象类、抽象方法、多态、动态绑定等概念。 实验二:排序 设计一个负责排序的程序包,实现多种排序算法,至少包括插入排序、冒泡排序和快速排序算法。 要求: 1.可以对任何简单类型和任意对象进行排序 2.可以支持升序、降序、字典排序等多种顺序要求 3.可以随意增加排序算法和顺序要求,保证其他程序不修改 4.减少程序代码中逻辑上的冗余 5.至少用两种方案编程实现该程序包,并说明两个方案的优缺点 6.提交设计报告,包括:使用UML设计的类图;主要程序代码说明;方案优缺点比较。 实验三:上述排序过程演示 要求: 1.可以自动生成排序数据,也可以录入、修改排序数据 2. 演示速度可调整 3.可以单步,可以暂停,可以回退 实验四:播放器 模拟实现一个多功能电子设备,它既能播放mp3歌曲,同时还能够借助播放器的界面来监测脉动。 1.这个设备有一个屏幕,屏幕上可以显示两种界面: ?? 界面1是显示视图,有一个进度条,可以显示当前所播放音乐的节拍或是脉动,以节拍为例,比如是100 BPM 还是 120BPM(BPM是节拍的度量单位)。还有一个文本,显示“Current BPM: xxx”. ?? 界面2是控制视图,上面的控件有: 1)有一个菜单条,上面有一个菜单,菜单里有“start”、“stop”和“quit”命令。 2)有一个输入框,旁边的文本为Enter BPM:,可以在输入框内容输入特定的节拍。 3)有一个“set”按钮,可以改变每分钟的节拍数。 4)还有两个微调箭头按钮“”和“”,使用这两个按钮可以微调节拍的值。 注意,选择“start”开始产生节拍,选择“stop”停止产生节拍。在选择开始产生节拍时,stop都应该是无效的,但是节拍产生后,start应该是无效的。 2.该设备配有一个控制器,控制mp3播放,存储播放歌曲的数据和节拍状态,并包含播放mp3的逻辑。 3.该设备还可以监测脉动。 4.在播放MP3时,在界面2上调整节拍后,会调整mp3播放器歌曲的节拍,同时界面1上显示出当前歌曲的节拍状态。 5.在做监测脉动时,屏幕界面2上所有的设置按钮都是无效的,因为我们不能去设置脉动。 总之,希望界面可以复用,希望模型数据的变化能够反映到界面上 看看能不能使用观察者模式、策略模式、适配模式,另外设计时将界面显示view、控制controler、模型model分开 实验一设计参考: package solitaire; import java.awt.Graphics; import java.util.LinkedList; import java.util.List; public abstract class CardPile { protected List pile; protected int x; protected int y; / ? ? ? Make an Empty P i l e ? / public CardPile(int x, int y) { pile = new LinkedList(); this.x = x; this.y = y; } public boolean empty(){ return pile.isEmpty(); } public Card topCard() { if (!empty()) return (Card)pile.get(pile.size() ? 1); else return null; } public Card pop() { if (!empty()) return (Card)pile.remove(pile.size() ? 1); else return null; } public boolean includes(int tx, int ty) { return x=tx tx = x + Card.width y = ty ty = y + Card.height; } public void addCard(Card aCard){ pile.add(aCard); } public void draw (Graphics g){ if

文档评论(0)

186****6075 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档