科技(技术、计算机)对动画的影响 .pdf

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就像“生产力决定生产关系”一样,技术的发展给各项艺术创作和活动提供了源源不 断的动力,科学技术尤其是数字技术的迅猛发展,深深地影响了各类艺术的发展前景。动 画艺术在科技尤其是数字技术的高速发展下,焕发出蓬勃的生命力和强劲的势头,自从数 字技术被广泛研究及应用以来,动画领域发生了翻天覆地的变化。随着计算机图形学及其 相关技术的飞速发展, 计算机动画也将不断向更高水平发展。这些年来, 计算机技术与动画 片制作的联汹极大地改变了动画片制作的现状, 为动画业的发展提供了一个全新的天地。 无纸动画片的出现彻底改变了传统动画片的制作模式 计算机动画可分为二维动画和三维动画。计算机动画是从计算机动态图形显示的基础 上发展起来的, 它融合了传统动画的精华。计算机动画的真正突破在于三维动画的出现。 1995年, 由迪斯尼公司与皮萨动画制作公司联合推出的全三维动画片 《玩具总动员》在美 国上映时, 曾经引起了巨大的轰动, 中国的影迷们也有幸在第二年欣赏到了该片的华语版。 这是一部纯粹依靠计算机技术制作出的全一维动画片, 它的出现在世界电影史上具有划时 代的意义。《玩具总动员》的出现, 开创了无纸动画片的时代, 它彻底改变了传统动画片的 制作模式, 完全取消了依靠人工用笔和纸一幅一幅绘制人物动作的方法, 无疑是动画片制 作工艺上的一次大革命。 二维动画制作系统已成为大型系列动画片制作不可或缺的工具 随着人们生活水平的不断提高, 观众对动画片的要求从数量上到质量上都越来越高。 由于电视的普及和发展,电视卡通片迅速地发展起来, 需求量大幅增加。因此, 借助于计算 机技术, 以便快速、高效地制作电视动画片就成了各国动画界追求的目标。 一部卡通片的制作基本上可分为三个阶段前期的设计阶段、中期的制作阶段和后期的 完成阶段。目前, 计算机技术在卡通片制作领域的应用主要是中后期, 从手绘动画铅笔稿包 括背景完成后, 其余工作全部由电脑来辅助完成。包括扫描输人、电脑上色、与背景合成、 添加特技效果、编辑到成品输出。与传统制作方法相比, 可省去手工描线、上色、拍摄、 洗印等等工作, 使二维动画片的制作成本大大降低, 画面质量更加完美, 制作效率成倍增 长。目前,二维卡通制作系统已成为大型系列卡通片制作不可或缺的工具。 采用二维卡通制作系统辅助完成的电视动画片, 在艺术上可以确保达到传统工艺制作 的动画片的效果在质量上, 尤其是在色彩的稳定性和画面的清晰度以及特技效果等方面均 优于传统拍摄的水平。更重要的是, 采用计算机辅助生产, 可以大大提高动画片的制作效 率。例如,的自动上色功能使用户可以享受到 自动上色的高效率, 用户只需要选中预上色区 域, 选择颜色, 点击该区域, 系统会自动将所有原画的同一部位着上颜色, 而不必用户一张 张去上色。其实, 系统工作的原理很简单 不同原画的同一上色区域虽然有位置的变化, 但是它们之间总会有位置重合的区域, 而系统正是通过这一区域来判定下一张原画的预上色区域在哪里的目前, 世界上绝大多数 动画公司均采用二维卡通制作系统制作二维动画片。我国动画制作界在年便开始采用二维 卡通制作系统来辅助生产大型系列电视动画片。例如, 中央电视台制作的大型系列动画片 《西游记》以及上海美术电影制片厂制作的集动画系列片 《封神榜传奇》等等, 在画面质 量上取得了很好的效果, 在制作效率上远远高于传统动画片的制作方式, 充分显示出二维 卡通制作系统辅助生产动画片的巨大威力。 二维动画与三维的结合具有独特的魅力 许多动画大片均采取二维动画与三维动画相结合的方式, 在原有传统手工绘画的基础 上, 采取部分使用三维电脑动画制作工艺, 充分发挥两者的长处, 将二维卡通形象与三维 的真实感觉和场景相结合, 使整个影片具有最佳的艺术效果。 上海美术电影制片厂推出的大型影院动画片《宝莲灯》, 总共有分多钟的三维动画镜 头。其中开始三分半钟的片头, 描写二郎神与三圣母之间矛盾斗争的一段戏, 由于三维电脑 动画与二维人物的完美结合, 更显示出天宫宏伟广阔的气势, 将人物置身于这样一个三维 立体空间的环境里, 营造出空灵而神奇的艺术氛围。众多的动画大片表明, 将三维电脑动画 融人传统的二维卡通片中, 可以增强传统手绘动画片的表现力、扩展人们的创作空间。因 此, 计算机技术给了艺术家自由创造的工具, 使他们能够创作出传统的卡通技法所无法想 象的特殊效果。三维电脑动画与二维卡通形象的

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