基于unity3D的五子棋游戏设计与实现.docx

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基于Unity3D的五子棋游戏设计与实现 STYLEREF 标题 1 摘 要 PAGE 49 摘 要 本文综述了五子棋游戏的设计与实现过程。游戏程序具有人机博弈、双人对弈和联机游戏的功能,文中对五子棋博弈规则所涉及的关键技术和算法展开了分析,并讨论了游戏策划、设计以及各模块的实现和测试。 游戏通过主流的Uniy 3D引擎和其支持的C#语言编码实现。首先,利用UGUI插件构建美观且友好的游戏交互界面。其次,通过对棋盘进行搜索获得棋子位置,并根据棋子连接情况判断游戏胜负;对棋型进行评估使计算机选择出最佳的落子点实现人机博弈的功能。此外,通过极大极小(MinMax)算

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