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制造距离感(现实空间)
在电影《疯狂
原始人》中,史前
果下呈现出丰富立
体的真实观感。
《疯狂原始人》梦工厂
2
类似这样的表
达屡见不鲜,比如
“3D斑马线”、虚
拟现实技术和增强
现实技术等。营造
出的也是视觉感受
的真实感。
3D斑马线
AR的合成图像
冰岛伊萨菲厄泽
不管是游戏里
的场景建模,还是
动画片中的空间特
效。依据真实场
景,形成的具有独
特想象力的艺术作
品,其实都运用了
绘画中的技巧——。
透视。
透视是指在
平面或曲面上描
绘物体的空间关
系的方法或技
术。
牡丹江垦区(油画)
53.8厘米×78厘米
1961年余本
消失点
地平线
地平线决定
你的视觉高度,
消失点最终会落
在地平线上,而
延长线最终会在
消失点相遇。
延长线
厨房(色粉画)
48.5厘米×64厘米
1920年颜文棵
谈一谈两幅作品在空间处理上,分别带给你怎样的感受?
试着从“观看者的角度与空间的感受”说明。
通合描铭通遵式的西西,除此 这些延长线没有 散点透视(多点透视)
之外似乎并没有要透合的西西 在A点0这
来消失总超近,物体 一点透视
的体量资得超小
注意:所有垂直方
向的边缘是平行的、
两点通视
两点透视有总偿是对一点
透报的得正,让它要实用
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