3-创新类课程常用游戏—头脑风暴.docx

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头脑风暴 目标: 让学员学会通过头脑风暴法解决问题 人数: 12人 时间: 30分钟 用具: 白纸和笔 场地: 不限 ? 培训师将全体学员平均分成两组,并将纸和笔分发给这两组。 ? 向学员表明即将开展一次创造性想法比赛,即运用头脑风暴的方法回答培训师提出的问题。获胜的组可以获得小奖品,被判定输了的组则集体表演一个节目。 ? 选择一样物品,如砖头,让学员在8分钟以内尽可能多地想出它的用途。 ? 每个组选出一人记录本组所想出的主意的数量。 ? 在8分钟之后 ,两组分别发表自己的想法。推选出本组中最新奇、最疯狂、最具有建设性的主意。想法最多、最新奇的组获胜。 ? 游戏结束后,培训师组织学员讨论。 ? 在这些想法中是否有令你耳目一新的新奇观点? ? 头脑风暴对于解决问题有何好处,它适用于解决什么问题? ? 管理者应如何鼓励下属发表自己的观点和主张? 〖游戏要点〗 ? 不容许有任何批评意见,只考虑想法,不考虑可行性。 ? 想法越新奇越好,鼓励异想天开。 ? 可以寻求各种想法的组合和改进。 ? 企业需要打造一个畅所欲言的沟通平台,让团队成员解放思想。 ? 提高组织绩效的关键在于,管理者要鼓励员工积极创新,使员工充分发挥聪明才智和主观能动性。

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