北邮计算机实习报告_2.doc

  1. 1、本文档共6页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
计算机实习报告 PAGE PAGE 2 2012年9月22日 计算机实习报告 班级: 姓名: 学号: 日期: 小学期计算机实习实验报告 一.功能说明 1.1总体功能说明 主要实现俄罗斯方块游戏,添加了音乐文件 1.2用户界面 这两个界面可以实现显示分数,当前等级,以及下一个将会出现的图形 如果按下esc键或到顶时会出现第二个图中的界面,并根据提示选择 消行后实现加分数即score,当消行30行后level加1 1.3使用方法 在游戏中,利用a键,s键,d键,w键分别控制向左,向下,向右,变形。 每消一行就加一分,当满30分时,level加1,游戏的方块落下速度就会加快。 还添加了音乐,可以一边万游戏一边听音乐 二.程序设计说明 2.1 总体设计框架 开始 初始化 创建方块 创建下一个方块 显示当前分数和级别 键盘处理 是否可下移 是 否 擦出当前方块 是否是顶部 纵坐标+1 是 否 显示新方块 更新工作区 否 是否满一行? 是 消行 更新分数和级别 游戏结束 结束 2.2 关键算法描述 2.3 程序设计的难点和关键点 难点:在工作界面上有一个实际坐标,我们定义一个map数组以后要将实际坐标呵map里 第几个元素的坐标对应 void Init(); 主要实现界面的的编译,显示score,level,next等 void drawBlocks( int m[][24],int a[][4],int w,int h,int mapx,int mapy,WORD wColors[],int nColors ,int c); 主要实现显现方块 void Clearsquare( int m[][24],int a[][4],int w,int h,int mapx,int mapy,WORD wColors[],int nColors ); 主要实现消除方块 void Judge(int m[][24] ,int a[][4],int w,int h,int *mx,int *my,int *mapxy,WORD wColors[],int nColors); 判断方块是否可以移动 void Cls(WORD wColors[],int nColors); 当游戏结束再来一次是清除屏幕上的方块 void Disappear(int m[][24],int a[][4],int w,int h,int mapx,int mapy,WORD wColors[],int nColors,int c ) ; 当满一行时消除一行并实现加分和level变化 bool IsAvaiable(int m[][24],int a[][4],int mapx ,int mapy,int *mx,int*my,int w,int h,WORD wColors[],int nColors); 判断方块是否可以下落 void Turn(int a[][4],int w,int h,int mapx,

文档评论(0)

180****2140 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档