AI小教程全解分析和总结.docx

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Adobe Illusion 窗口,描边 1 磅 pt=0,378 毫米 mm 1.分析图 1.分析图 描边(画虚线,箭头等): 钢笔工具画出实线 填充色去掉,描边工具(左侧三横杠)勾选虚线(有几率不显示),调整虚线下方的空格内数字可以控制虚线段间宽 粗细为线的宽度 缩放控制的是箭头大小 HINTS: Ctrl+2 可锁定所选对象,以防乱移;解锁为 ctrl+alt+2 剪刀 剪刀(断开路径/线): 完全对齐方式见下方)剪刀工具,选择线段端点,点击断开(路径会接不到一起,可以选择路径, 用方向键控制移动/右侧窗口对齐面板,选择一个目标后 shift’加选另一目标,再选择一个对齐模式 该方式只能中心对齐,不能完全对齐, 完全对齐方式见下方) 轮廓化描边(将路径转化为图形,即将钢笔勾的线转化为面): 选中所有要变换对象,对象,路径,轮廓化描边(线转成面),再用对齐工具 可以保证完全对齐 斜线和直线无法对齐,只能选择后移动 快捷键: 快捷键: Ctrl+c,ctrl+F 为复制粘贴在前,ctrl+B 粘贴在后移动与 alt 键为复制 Ctrl+J 编组 Ctrl+D 重复上一步操作 路径查找器 路径查找器: 画形状,复制粘贴,上方适当缩放并改色,路径查找器,上减下(上方为填充色) 第一个为分割(图形上有线,则线可以分开图形,分割,取消编组即可分开图形) 图形中心对中心需同时选中垂直/水平居中 刻刀工具 刻刀工具(断开面) 按 shift 键可以画垂直方向 等距分布: 等距分布: 选中所有图形,右边小三角下拉,显示选项,分布设置数值时候需要选定参照对象 透视变换 透视变换 效果,扭曲和变化,自由扭曲/ 效果,3D,突出&斜角,可实时摇移看到效果,确定完成(厚度改为 0 变成平面) 左侧旋转工具(当设置旋转中心与角度时,按 左侧旋转工具(当设置旋转中心与角度时,按 alt 键使用旋转工具, 点击旋转中心的地方,面板上勾选复制则复制后旋转) 线段不够平滑:铅笔下的平滑工具,针对路径进行平滑选择路径后沿路径走 效果菜单下的命令赋予对象: 效果菜单下的命令赋予对象: 对象,扩展外观,取消编组(一直取消到右键点击之后没有编组为止) 穿越箭头 穿越箭头 对路径的修改实际上是对点的修改箭头大小由缩放数值控制 效果,自由变换中调节可以实现透视效果 右键,排列,置于底层(在最下),再右键上移一层,上面用钢笔再补一块黑色 下方不规则形体 下方不规则形体 钢笔画折线,路径,轮廓描边,效果,3D,给厚度 任何色都显示为灰色的解决 任何色都显示为灰色的解决 颜色面板小三角,右键改为 CMYK/RGB 加选边上的面之后,合并 导出: 导出: 文件,导出,JPG 格式,勾选画板 2. 2.路断面分析 钢笔工具勾勒路的断面,平滑工具修正,上方改一下 线宽,用路径偏移(对象,路径,偏移路径—位移正 值外扩,负值内收。确保每边偏移量一致,开敞路径 会自动偏移成为一个闭合路径,剪刀工具剪开,多余 部分删除)偏移一份,下方的一份描边粗细较细,路 面上放置景物, 素材内找到路灯拖入(PS 文件存 PNG 格式,否则有些透明背景不在 AI 中显示为透明,或将 PSD 文件直接导入 AI),大小调整,放置于路面上,靠后的树透明度高一些,靠前的透明度低一些(属性栏不透明度) 地面上放置一些草(PS 中抠除底色变为透明),文件, 选择 PNG 格式,ctrl+U 变为黄绿色,导入 AI,按 ALT 键复制几份(注意不要遮住路面) 找一些立面车和人放入其中,扣一些广告牌或红绿灯 放入 画直线(黑色,0.5),shift 键画正圆(右键,排列,前移一层;此为限制框),找到植物图(此为底图, 在限制框下),选择二者按 ctrl+7(创建剪切蒙版) 导出时,框选所有,将文件放置于画板中心(颜色调 色可以放在 PS 中调整) 3. 3.日照分析 线的粗细不一致: 宽度工具(更改描边粗细),相当于增加了可拉动控制点(注意:画成图形之后无法加箭头,且 AI 中的吸管会同时吸取颜色和属性,如描边;注意描边色在上, 更改之后才会正常) 混合工具 混合工具(A—B 的渐变过程): 先选中两个对象,在对象,混合,混合选项,在混合步 数中指定步数,修改(数值小则过渡细腻,建立,在两 个图形间建立过渡图形/颜色 画一个圈,吸取颜色,按 alt 键复制,选择二者,混合(步数为除了初始外的图元个数),可双击隔离拖 动终点使得图形间距变大,画一椭圆转化为描边,选 择弧线与上面处理好的图元,对象,混合,替换混合 轴,对象,混合,扩展(将每一个小图形单独出来, 方便调整不透明度等),右键,取消编组,选择除了本体的另外几个调整透明度(重合部分颜色会叠加) 4 4.阳光剖面 地面:RGB 颜色值越接近,呈现出的颜色越接

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