《爆品战略》一张图看懂爆品三大法则.docx

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. . Word Word 专业资料 《爆品战略》一张图看懂爆品三大法则 关于这本书,是在微信看到的出版社介绍,不是因为小米,不是因为金错刀,而是简单的一条营销: “光是封面就改了 1082 遍的《爆品战略》!讲述 39 个超级爆品案例的故事、逻辑与方法,背后更是时代级的商业洞察。” 1082 遍啊,这是什么概念啊,就是一天工作8 小时的话,每小时改一版,需要 135 天!一个人工半年的工作量! 当然不排除有水分、夸张和戏谑的成分在,而且推文还贴出了主要版面的变化过程,配上幽默的解说,这颗草种算是种下了。 当然,当时是没看,欠账太多。 这阵 UX 主题阅读+电子书推荐+对读客抱有好感(海伯利安,阿西莫夫等等等等)就从了,就看了。 《爆品战略》 《爆品战略》 爆品的总结比较完善,虽然小米的内容多了些。1. 爆品的总结比较完善,虽然小米的内容多了些。 对于一些传统企业的分析也比较中肯。2. 对于一些传统企业的分析也比较中肯。 案例不少,一边看一边感兴趣的查了一遍,比较形象。3. 案例不少,一边看一边感兴趣的查了一遍,比较形象。 ① 爆品精髓:金三角法则全书来讲,明白这张图就明白了大部分: ① 爆品精髓:金三角法则 全书来讲,明白这张图就明白了大部分: 1.痛点法则:做爆品的基础。 1.痛点法则:做爆品的基础。 金三角法则找风口:风口就是国民性痛点,就是大多数国名最痛的需求点(1) 金三角法则 找风口:风口就是国民性痛点,就是大多数国名最痛的需求点 找一级痛点:找到大规模饥饿的用户,就是找到了一级痛点。可以使用用户(2) 找一级痛点:找到大规模饥饿的用户,就是找到了一级痛点。可以使用用户 角色模型工具。由交互设计教父阿兰库珀(Alan 角色模型工具。由交互设计教父阿兰库珀(Alan Cooper)提出了用户角色 模型(PERSONA)这一概念。其中,P 代表基本性(Primary Research), E E 代表移情性( Empathy),R 代表真实性( Realistic),S 代表独特性 (Singular),O 代表目标性 (Singular),O 代表目标性(Objective),N 代表数量(Number),A 代表应用性(Applicable)。 数据拷问:(3) 数据拷问: 第一,关键用户数据。找到能够对产品产生决定作用的数据,如小米的关键用户数据就是发烧友。 第一,关键用户数据。找到能够对产品产生决定作用的数据,如小米的关 键用户数据就是发烧友。 第二,横比和纵比。横比就是跟同行相比;纵比就是和自己的时间轴比。 第二,横比和纵比。横比就是跟同行相比;纵比就是和自己的时间轴比。 第三,细分和溯源。细分就是按照不同的维度做更深的挖掘,比如按照时间维度挖,可以从周数据挖,再到日数据等。溯源就是查询这个数据的源头、源记录,由此分析和发现用户的行为。 第三,细分和溯源。细分就是按照不同的维度做更深的挖掘,比如按照时 间维度挖,可以从周数据挖,再到日数据等。溯源就是查询这个数据的源 头、源记录,由此分析和发现用户的行为。 2.尖叫点法:痛点法则讲的是用户思维,如何深度理解、洞察、挖掘用户。找到 痛点远远不够,你要把这种痛点变成产品的尖叫。 痛点远远不够,你要把这种痛点变成产品的尖叫。 (1)流量产品:流量产品的王道就是低价,甚至是免费。 (1)流量产品:流量产品的王道就是低价,甚至是免费。 打造产品口碑:所以口碑的核心是超预期的,就是你做的哪些事情能超越预期。 快速迭代:就是不断地听论坛、用户的反馈,然后决定你后面的方向。 3.爆点法则:爆点法则有三个最爆的行动工具: 3.爆点法则:爆点法则有三个最爆的行动工具: (1) (1)一个核心族群:通过小众影响大众,通过大众引爆互联网。引爆小众就是 引爆一个核心族群。 引爆一个核心族群。 (2)用户参与感:如何引爆用户参与感?小米联合创始人黎万强总结了一个 (2)用户参与感:如何引爆用户参与感?小米联合创始人黎万强总结了一个 参与感“三三法则”——三个战略:做爆品、做粉丝、做自媒体;三个战术: 开放参与节点、设计互动方式、扩散口碑事件。 (3)事件营销:把一个营销做成事件。造病毒(营销)的方法:一是创意。二是支点。三是杠杆② 关于商业的一些认知和案例1.乔布斯语录: (3)事件营销:把一个营销做成事件。造病毒(营销)的方法:一是创意。 二是支点。三是杠杆 ② 关于商业的一些认知和案例 1.乔布斯语录: 产品人不能被营销人打败。未来,做营销的干不过做产品的。产品是1,营 销是 0。有营销无口碑必死! 销是 0。有营销无口碑必死! (2)乔布斯 1997 年说过的 1 句话:当产品人不再是推动公司前进的人,而是由营销人推动公司前进,这种情况是最危险的。 (2)乔布斯 1997 年说

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