有趣的二进制教学设计.docxVIP

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PAGE PAGE 1 《有趣的二进制》教学设计 课 题 有趣的二进制 科 目 信息技术 课 时 1课时 年 级 初二年级 授课人 杨弘垒 授课时间 2022.12 教材分析 本节是四川教育出版社出版的《信息技术》八年级上册第三单元的内容,重点介绍了计算机中数的表示方式,本节内容对学生的数学认知能力要求较高,因此小学阶段没有涉及。对计算机中数的表示原理做了较形象的描述,使学生对计算机的工作原理有了更深刻的认识。 本节内容理论性强,跟数学有紧密联系,有一定的理解难度,这节课能否讲得生动易懂,关键在于要理论联系实际。 学情分析 八年级学生已经熟练的掌握了十进制的运算规则,对于二进制有着一定的好奇心,但是对于计算机课中进行数学运算可能会感到枯燥,在学习十进制转换为二进制时可能会存在畏难情绪。因此,整节课要不断激发学生的学习兴趣,理论联系实际,使学生感觉学习这些知识对他们来说是有必要,有意义的。 课标要求 1.能够根据需要选用合适的数字化工具开展学习。(信息意识、数字化学习与创新) 2.能够利用软件工具或平台对数据进行计算与呈现。(信息社会责任、计算思维) 3.知道信息的编码、传输和呈现的原理。(计算思维) 教学目标 1.知识与技能目标: 了解计算机中为什么要使用二进制; 二进制与十进制之间的相互转换; 2.过程与方法目标: 通过十进制引入二进制,强化二进制概念; 通过底层实现,让学生明白为什么要使用二进制; 通过操作训练,熟悉进制转换; 通过课堂交流与分享,完成知识的总结与拓展; 3.情感态度与价值观目标: 通过二进制体系结构的产生,让学生了解计算机方向的伟大人物,树立崇高理想; 让学生明白知识与生活密切相关,让学生感受只有多尝试才会有收获。 教学重点 1.二进制的概念 2.计算机中为何使用二进制 3.二进制与十进制的转换 教学难点 二进制与十进制的转换 教学准备 分组准备:2人为一个小组; 软件准备:计算机自带计算器、极域电子教室; 资源准备:导学案; 安全预设 提醒学生不要触碰电源,坐姿端正,预防近视 教学过程(第1课时) 教学环节 教 师 活 动 学 生 活 动 教学意图 环节一 情境导入 分析问题(5min) 【情景导入】通过小白老师购买U盘的故事,发现U盘的实际大小与商家所描述不符,从而引出问题: 【提出问题】小白老师是遇到了“奸商”了么? 预设答案:是的/没有,因为U盘系统本身要占用一部分。 讲解缘由:由于生产厂商的换算关系与计算机中换算关系不同而导致的。 【提出问题】为什么计算机中的换算是采用1024作为进制单位,而不是更常用的1000呢? 1.根据故事内容,自主思考,根据知识积累进行推测。 2.归纳总结并回答问题。 1.通过情景式教学增加课堂的趣味性,吸引学生学习的兴趣,快速进入课堂状态。 2.根据情景引发学生思考,引导学生提出问题:为什么不采用1000进制,从而引出本节课主题——二进制存储。 环节二 活动展示 参与体验(5min) 【活动安排】 展示活动要求,让全体同学充分参与到活动中来,并且组织好活动纪律。 任务规则:同学们可以在左手每个手指上写上值,从小拇指开始分别是1、2、4、8、16,根据老师给出的数字,通过弯曲或者伸直手指的方式来组成苏子,并将结果记录到导学单中。 提出问题:手指上的数字有什么规律? 认真参与活动,深入体验课堂。 思考问题,回答问题。 3.根据思考结果,填写导学单。 1.使用数字组合的案例,再加以手势计算,让每位同学都能够参与到课堂活动中来。 2.根据学生知识基础,让学生自主发现活动中隐藏的二进制数据,并得出结论。 环节三 新知讲解 突破重点(12min) 【知识讲解】 生活中常见的进制 1 元 = 10 角 (10进制) 1分钟 = 60 秒(60进制) 1 年 = 12 个月(12进制) 2.复习十进制的基数以及进位规则 基数:0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 进位规则:逢十进一 3.学习二进制的基数以及进位规则 基数:0,1 进位规则:逢二进一 4.猜数字魔术——进制的转换: 魔术规则:任选一位同学上台抽取一个数字,同学根据老师提问回答问题,最后由老师猜出学生所抽取的数字。 以魔术原理分享引入进制转换内容。 十进制转二进制:除二取余,逆序输出 二进制转十进制:值权之积,再求其和 1.认真听讲,积极思考,掌握进制的转换方法。 2.思考生活中还有哪些进制方式。 3.学习进制转换方法,并实践操作如何进行进制转换。 4.注意易错点,为待会实践打下基础。 1.通过知识点讲解搭配情境引入,让学生更容易专心于课堂。 2.加深学生对进制的理解,并且学习计算机中最常用的两种进制的转换。 提升学生的计算思维逻辑思维

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