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影视包装—Premiere;第一章 Premiere与数字视频;1.1数字电影的基本概念;电影文件的概念;Windows视频文件的概念;一些影视术语;4.Hours:Minutes :Seconds :Frames(时:分:秒:帧)
以Hours:Minutes: Seconds : Frames来描述剪辑持续时间的 SMPTE(Society of Motion Picture and Television Engineers,电影与电视工程师协会)时间代码标准。若时基设定为每秒30帧,则持续时间为0 :00 :06 :51 :15的剪辑表示它将播放6分51.5秒。
5.QuickTime
Apple公司开发的一种系统软件扩展,可在Macintosh和 Windows应用程序中综合声音、影像以及动画。QuickTime电影是一种在个人计算机上播放的数字化电影。;6.Microsoft Video for Windows
Microsoft公司开发的一种影像格式,可在Windows应用程序中综合声音、影像以及动画。AVI电影是一种在个人计算机上播放的数字化电影。
7.Capture(获取)
将模拟原始素材(影像或声音)数字化并通过使用 Adobe Premiere Movie Capture或Audio Capture命令直接把图像或声音录入PC机的过程。
影像和声音可实时获取(电影以正常速度播放)或非实时获取(电影以慢速播放)。
8.Compression(压缩)
用于重组或删除数据以减小剪辑文件尺寸的特殊(硬件或软件)方法。如需要压缩影像,可在第一次获取到计算机时进行或者在Adobe Premiere中编译时再压缩电影。;1.2数字电影的一些重要概念;分辨率;帧和帧率;压缩比和压缩质量;片段;SMPTE时间编码;转场与转场效果;淡入淡出;划;叠化; 图1-3 加入White Alpha Matte 图1-4 加入Black Alpha Matte
;Filters:滤镜技术和Adobe公司的其他图像处理软件提供的滤镜技术相同,功能一致,例如Adobe Photoshop提供的滤镜。滤镜主要用于处理图像的质量,音频的处理也经常用到滤镜技术。Premiere 6.0自带文件Ztour.ppj的Fastslow.avi使用了Camera Blur滤镜。它通过定义一个平均的算法将图像中线条和阴影区域的邻近像素平均起来,从而产生了连续画面间平滑过渡的效果,如图1-5所示。
;动作设置;1.3常用文件格式;影视制作的过程 ;作业练习:;第二章 初识Premiere pro;第三章 Premiere pro系统介绍 ; 第四章 Premiere 6.5入门 ;一个实例的制作过程;故事面板(storyboard)的使用(P60~P63);标签帧;第五章 声音合成;在Premiere中可???用以下方式处理音频素材片段:;Timeline窗口中的音频调整; 硬链接:如果被链接的视频音频素材来自于同一复合素材片段,那么这种链接被称为硬链接。硬链接可以被打断,但不能恢复。
软链接:如果被链接的音频和视频素材不是来自同一复合素材片段,这种链接被称为软链接。软链接既可以打断也可以被恢复。
;音频淡化;摇移和平衡音频;调节声音增益;Audio Mixer窗口中的音频调整;;第六章 Premiere 6.5中的过渡效果;虽然每个过渡效果切换都是唯一的,但是控制图像切换过渡效果的方式却有多种。2个素材之间最常用的切换方式就是直接切换,从一个素材到另一个素材的直接变换,这个术语来自于电影编辑,即将2个分离的素材连在一起的一种剪切。要在Premiere的2个素材间进行直接切换,只需要在时间线窗口的同一条轨迹上将2个素材首尾相连,不过,如果想在2个素材的过渡效果切换中更加自然一些,最好能加入一个合理的过渡效果选项,比如Checker Wipe,Page Peel,Cross Dissolve等等。;本章主要内容:;在过渡窗口中,可看到详细分类的文件夹,选择任意一个扩展标志 ??? ,则会显示一组过渡效果。在时间轴,先把2段视频素材分别置于Video 1的A通道和B通道中,然后在过渡面板将 Center Peel过渡效果拖到时间轴Transitions通道的2条视频轨道重叠的地方,鼠标变成手形,Premiere会自动确定过渡长度以匹配过渡部分,如图6-2所示。
;假如要进行Center Peel过渡效果的具体设置的话,在时间轴双击Transitions通道上的过渡显示区,会出现过渡属性设置对话框,如图6-3所示。;如果希望快速显示效果,可按下Alt键后拖动播放头,这时Program区监视窗口将出现包含过渡效
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