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突破 的 和总结
这个项目很好的告诉我们有一种后退是为了更好的前进,当你的左右和前方
全是雷的时候,这时后退是为了找到出路跟好的前进。
现实当中,企业与企业,团队与团队, 是选择合作还是竞争,是选择良
性竞争还是恶性竞争,取决于 每一位,当然在这个游戏当中如果我们看到合
作,可能会节约 的时间,通过 的人。
学习方式:从成功中学习、从失败中学习。
敢于尝试,敢于创新,突破思维定势,在不破坏规则的前提下,合理利用规
则,在这个游戏当中谁先尝试利用打叉的空白区域,
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