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本申请是关于网络游戏场景下的数据流量处理方法及可读存储介质。应用本申请方案,可以基于第二数据流量轨迹以及服务响应节点的各节点配置数据的各流量载荷比确定以数据流量形式获取目标游戏运行数据时的卡顿节点。这样一来,能够改善通过服务器运行日志难以确定卡顿节点的技术问题,以数据流量形式获取目标游戏运行数据时,能够基于服务响应节点的各节点配置数据的各流量载荷比实时计算卡顿阈值从而基于卡顿阈值精准地确定出卡顿节点。综上所述,能够将目标游戏运行数据的获取方式进行调整,从而探究出确定出游戏运行时的卡顿原因。
(19)中华人民共和国国家知识产权局
(12)发明专利申请
(10)申请公布号 CN 113069758 A
(43)申请公布日 2021.07.06
(21)申请号 202110414892.X
(22)申请日 2020.10.15
(62)分案原申请数据
2020111
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