Java程序设计基础与实战-习题答案(人邮) 第9章作业参考答案.pdf

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Java程序设计基础与实战-习题答案(人邮) 第9章作业参考答案--第1页 第 章作业参考答案9 1.填空题 Component MenuComponent (1) WindowListenerFlowLayout (2) AWT(5)事件事件源事件监听器 2 .选择 题号 1 2 3 4 5 答案 A D D B B 3,简答题 (1)回答要点 • awt是基于本地方法的C/C++程序,其运行速度比拟快;而swing是基于awt的Java程 序,其运行速度比拟慢。 • AWT的控件在不同的平台可能表现不同,而Swing在所有平台表现一致。 • AWT和Swing的实现原理不同。 • AWT的图形函数与操作系统提供的图形函数有着一一对应的关系;而Swing不仅提 供了 AWT的所有功能,还用纯粹的Java代码对AWT的功能进行了大幅度的扩 充。 • awt是抽象窗口组件工具包,是java最早的用于编写图形节目应用程序的开发包 (2)回答要点 在java.awt包中提供了 5中常用的布局管理器,分别式FlowLayouK流式布局管理器)、 BorderLayout (边界布局管理器)、GridLayout (网格布局管理器)、GridBagLayout (网格包 布 局管理器)和CradLayout (卡片布局管理器) (3)回答要点 事件处理机制专门用于响应用户的操作,比方,想要响应用户的点击鼠标、按下键盘等操 作,就需耍使用AWT的事件处理机制。AWT事件处理机制中几个比拟重要的概念如下 所示: • 事件对象(Event):封装了 GUI组件上发生的特定事件(通常就是用户的一次操作) 事 件源(组件):事件发生的场所,通常就是产生事件的组件。 • 监听器(Listener):负责监听事件源上发生的事件,并对各种事件做出响应处理的对 象(对象中包含事件处理器)。 • 事件处理器:监听器对象对接收的事件对象进行相应处理的方法。 (4)回答要点 通过实现XxxListener接口或者继承XxxAdapter类实现一个事件监听器类,并对处理 监听 动作的方法进行重写1创立事件源对象和事件监听器对象1调用事件源的 addXxxLisntener()方 法,为事件源注册事件监听器对象(5)回答要点 JavaAWT里面的事件可以简单的分为窗体事件(WindowEvent),鼠标事件(MouseEvent),键盘 事件(KeyEvent),动作事件(ActionEvent)等事件。 Java程序设计基础与实战-习题答案(人邮) 第9章作业参考答案--第1页 Java程序设计基础与实战-习题答案(人邮) 第9章作业参考答案--第2页 4. 编程题 (1)源代码:参考本章资料文件夹下“作业1”。 (2)源代码:参考本章资料文件夹下“作业2”。 Java程序设计基础与实战-习题答案(人邮) 第9章作业参考答案--第2页

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