- 1、本文档共10页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
PAGE
PAGE 10
项目三
JavaScript 记忆翻牌游戏开发方案
2012 年 5 月
《动态网页制作》课程组提供
项目三 JavaScript 记忆翻牌游戏开发
目前中国网页游戏用户规模急剧增加,玩网页游戏的人群主要分布为上班白领和学生群 体。网页游戏提供的轻量级娱乐,占时间少,操作简单,打开浏览器就能够开头游戏,给劳碌紧张的上班族一丝难得的轻松快意。考虑到学生对记忆翻牌游戏比较熟悉和感爱好,为满 足市场游戏玩家需求,决定开发一套记忆翻牌休闲小游戏。本章经过利用 JavaScript 客户端脚本语言进行记忆翻牌游戏的项目开发。
3。1 项目预备
每个项目阶段通常都规定了一系列工作任务,设定这些工作任务使得管理控制能达到既 定的水平。本项目预备阶段主要工作任务是认识项目背景、进行调研、组织活动(报告会、沟通会、项目队伍培训)等,为建立富有思想力和执行力的项目组织和项目启动做预备。
本项目中的队伍培训主要是让参加项目开发人员把握基于JavaScript 记忆翻牌游戏开发的学问基础、关键技术并提升开发能力。在培训互动经过中,强化项目开发人员的信心。
3.2 项目分析
项目分析是项目开发工作中最重要的一环.项目分析是依据本项目开发背景,对市场上同类产品及客户需求进行分析和深入研究,明确项目所要解决的问题是什么,从而建立项目目标和产品目标,查找将来的设计方向。
本阶段的主要组织活动可实行市场调研、分析辩论等形式。
。1 项目背景
目前一些有趣的电脑游戏已经成为人们在使用计算机进行工作或学习之余休闲娱乐的 首选。经过调研分析,学生对网页休闲小游戏比较熟悉和感爱好,结合现有学生的学问基础, 决定以学习 JavaScript 客户端脚本编程技术为切入点,开发一款记忆翻牌休闲小游戏,以满足市场游戏玩家需求。
3。2.2 需求分析
记忆翻牌游戏作为大众娱乐软件,其用户界面往往是决定软件质量的首要条件,所以界面设计是开发与设计的重点.记忆翻牌游戏界面采纳图片为操作对象,实目前确定时间内消除游戏区中的所有图片。经过与一些游戏玩家的接触与沟通,要求本游戏具有以下功能:
要求游戏应具有良好的人机界面.
玩家能够依据自己的需要自行设定游戏难度。
操作方面易于控制.
每次游戏开头前进行洗牌。
(5)游戏玩家能够看到游戏完成时间和成功比率。
(6)以浏览器为操作环境,不需要安装其它软件.
。3 项目规划书
依据《GB8567-88 计算机软件产品开发文件编制指南》中的项目开发规划要求,结合本项目实际情况,编制项目开发规划书如下:
引言
(1)编写目的
为了保证项目开发人员按时保质地完成预定目标,更好地认识项目实际情况,依据合理 的挨次开展工作,现以书面的形式将项目开发生命周期中的项目任务范围、项目团队组织结 构、团队成员的工作责任、团队内外沟通协作方式、开发进度、检查项目工作等内容描述出来,作为项目相关人员之间的共识和商定、项目生命周期内的所有项目活动的行动基础。
(2)背景
记忆翻牌游戏是由教师指导下学生自主开发的益智小游戏,主要功能是为游戏玩家提供休闲娱乐服务。项目周期为 20 天.项目背景规划如表 3。1 所示.
表 3。1 项目背景规划
项目名称
项目开发组织
任务提出者
项目承担部门
市场部门
记忆翻牌游戏
第××开发小组
XX 经理
开发部门
测试部门
2.概述
(1)项目目标
项目目标应当符合 SMART 原则,把项目要完成的工作用清晰的语言描述出来。记忆翻牌游戏开发的项目目标如下:
本游戏开发主要针对游戏玩家.为游戏玩家提供休闲娱乐服务.项目实施后,经过玩本游戏能够为游戏玩家带来欢乐并具有测试记忆能力的目的。整个项目需要在20 天的时间内交付用户使用.
(2)产品目标
记忆翻牌游戏能够为玩家提供良好的运行环境,不需要进行游戏安装,具有浏览器即可运行。操作简便、易于控制并具有显示时间和成功率的功能,为游戏玩家带来身心怡悦,该游戏是使用 XHTML 标记语言和 JavaScript 脚本语言进行编写的网页文件。
(3)应交付成果
在项目开发完后,交付内容有记忆翻牌游戏网页文件及相关开发文档。
项目开发环境
操作系统为 Windows XP,使用集成开发工具 Adobe Dreamweaver CS5,项目运行环境为当前主流浏览器。
项目验收方式与依据
项目验收分为内部验收和外部验收两种方式。在项目开发完成后,首先进行内部验收, 由测试人员依据用户需求和项目目标进行验收.项目在经过内部验收后,交给客户进行验收, 验收的主要依据为项目分析说明书、设计说明书及功能实现,程序达到预期的运行效果。
3.项目团队组织
(1)组织结构
为了完成记忆翻牌游戏的项目开发,组建了一个临时的项目团队,由经理(教师)、项目经理(学生)、系统分析员、软件
文档评论(0)