动画的制作流程课件[].ppt

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动画的制作流程;;;3.1 动画制作的前期工作 3.1.1 企划草案: 提出动画片的故事原型,并将相内容整 理成文稿; 分析动画片可能占有市场份额,观众兴 趣度等 评估制作投入预算、销售量、以及利润 回报等 ;3.1.2 剧本创作: 1. 确定所要编写的动画片的剧本类型 按长短 连续剧 单本剧 ;;按题材 言情剧 伦理剧 武侠剧 魔幻剧 校园剧 悬疑剧 生活剧;;;2. 剧本编写 文学剧本(脚本、台本): 电影文学格式; 详细情节描述(角色性格、服饰、道 具、背景等); 题材选取 原创 改编 使用原故事中的角色 使用原故事中的情节;;;;;;;;认识形体特征 熟悉角色造型,首先应该对形象有一个整体的概念,也就是要抓住造型的基本特征。例如,每个角色的形体外貌都会有高、矮、胖、瘦等差别。除此之外,由于角色职业、性别、爱好的不同,还可以找到形象的各自特点。;;掌握全身比例与结构 全身的比例一般以头部作为衡量的标准,即身体的长度有几个头长所组成。身体的宽度是大于头宽还是小于头宽。腰部在第几个头长的位置,手臂下垂到大腿的何处等。这样一步步对照,全身的比例就基本清楚了。然后,可以借助几何图形(球形、椭圆形和各种块状形等),勾画出角色形体的结构框架,就比较容易掌握; 一般需要建立标准的设计模板,在模板中绘制形象的四视图,表情图,主要动态图;;;;;;;;;;3.2.2 为剧本设置镜头;鸟瞰;俯视;平视;仰视;倾斜镜头;推镜头;慢速推镜头的画面;拉镜头;摇镜头;;移镜头;升/降镜头;;;;;3.2.4 摄影表 由导演和摄影师填写,指导动画师和合成师进行工作,指明原画、动画的活动时间,运动节奏,对白口型,动作韵律以及原画和动画的张数等。 摄影表始终贯穿原画以后的所有工作,与导演分镜头台本一起是各工作环节之间的关系联络图,是制作合成动画影片的工作蓝本。 ;3.2.5 绘制动画 动画(中间画??:运动物体关键动态之间渐变过程的画,保证动作的连贯性,动作的全部中间过程由动画完成。 动画师接收的文件: 导演分镜头台本 标有镜头号的原画文件夹 原、动画标志符号示意图 摄影表 ;;3.2.6 详细场景和色彩设计 1. 场景设计 依据导演分镜头台本中规定的场面规格(景 别)大小确定所需场景大小。 ;;;;;;;;动画的制作流程;;;3.1 动画制作的前期工作 3.1.1 企划草案: 提出动画片的故事原型,并将相内容整 理成文稿; 分析动画片可能占有市场份额,观众兴 趣度等 评估制作投入预算、销售量、以及利润 回报等 ;3.1.2 剧本创作: 1. 确定所要编写的动画片的剧本类型 按长短 连续剧 单本剧 ;;按题材 言情剧 伦理剧 武侠剧 魔幻剧 校园剧 悬疑剧 生活剧;;;2. 剧本编写 文学剧本(脚本、台本): 电影文学格式; 详细情节描述(角色性格、服饰、道 具、背景等); 题材选取 原创 改编 使用原故事中的角色 使用原故事中的情节;;;;;;;;认识形体特征 熟悉角色造型,首先应该对形象有一个整体的概念,也就是要抓住造型的基本特征。例如,每个角色的形体外貌都会有高、矮、胖、瘦等差别。除此之

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