计算机图形学-真实感图形绘制.pptxVIP

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真实感图形绘制;光照模型(Illumination Model):计算某一点的光强度的模型 ;真实感图形的特点;影响观察者看到的表面颜色的因素;光源;相关物理知识;折射定律;能量关系;简单光照明模型;简单光照明模型;简单光照明模型-环境光;简单光照明模型- 环境光例子;简单光照明模型-环境光;简单光照明模型;简单光照明模型:-漫反射;简单光照明模型-漫反射;简单光照明模型-漫反射;简单光照明模型-镜面反射;简单光照明模型-镜面反射;;简单光照明模型-镜面反射;简单光照明模型-Phong光照明模型;简单光照明模型-Phong光照明模型;简单光照明模型-光的衰减;简单光照明模型-光的衰减;简单光照明模型-彩色场景的产生;简单光照明模型-多个光源;;Phong光照明模型的不足;多边形绘制方法;;Gouraud着色方法;Gourand 着色方法;与某个顶点相邻的所有多边形的法向平均值近似作为该顶点的近似法向量 计算出的平均法向一般与该多边形物体近似曲面的切平面比较接近 ;Gourand 着色方法;Gourand 着色方法-光强插值;Gourand 着色方法;Phong着色方法;Phong着色方法-法向插值;Phong着色方法;Gouraud v.s. Phong;透明;简单透明-插值透明;整体光照明模型;整体光照明模型;整体光照明模型;光线跟踪算法的基本原理;光线跟踪算法

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