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科学版信息技术单元作业设计
一、单元信息
学 科
年 级
学 期
教材版本
单元名称
基本信息
信息技术
八年级
第二学期
科学出版社 悦动班级成长
□ 重组单元
单元
□√ 自然单元
组织方式
序 号
课时名称
对应教材内容
1
2
3
4
绿灯闪烁慎通行
运动奥秘新体验
秋游路线趣规划
成长快乐共分享
八年级上册第三单元活动 1
八年级上册第三单元活动 2
八年级上册第三单元活动 3
八年级上册第三单元活动 4
课时信息
二、单元分析
(一)课标要求
信息技术学科核心素养是学科育人价值的集中体现,是学生通过学科学习而
逐步形成的正确价值观、必备品格和关键能力。信息技术学科核心素养由数字意
识、计算思维、数字化学习与创新、数字社会责任四个核心要素组成。四个核心
要素互相支持,互相渗透,共同促进学生信息素养的提升。
本单元围绕班级学习、活动为主题,设计了 4个 Flash动画作品。从常见的
生活情境导入,借助主题活动为载体,通过规划动画结构、准备动画素材、制作
动画,理解动画制作原理,掌握逐帧动画、补间动画、引导动画以及遮罩动画的
特点和制作方法。在课内学习的动画制作基础上,能够举一反三,学会用动画的
形式表达信息,运用所学技术,设计制作生活中、学习中的其他动画作品。并在
教学中注重培养学生对信息技术发展的敏感度和适应性,帮助学生学会有效利用
信息社会中的海量信息、丰富媒体和多样化技术工具,优化自己的学习和生活,
提高服务社会的能力。在信息活动中能够采用计算机可以处理的方式界定问题、
抽象特征、建立结构模型、合理组织数据;通过判断、分析与综合各种信息资源,
1
运用合理的算法形成解决问题的方案;总结利用计算机解决问题的过程与方法,
并迁移到与之相关的其他问题的解决中。通过评估并选用常见的数字化资源与工
具,有效地管理学习过程与学习资源,创造性地解决问题,从而完成学习任务,
形成创新作品的能力。引导学生在信息社会中提升文化修养、遵守道德规范,自
觉地履行信息社会责任。
(二)教材分析
本单元共有 4活动,具体分析如下:
活动
活动名称
教材主要内容
教学课时
本活动通过制作绿灯闪烁动画,了
解 Flash软件的基本操作,掌握逐帧动
画的制作原理和步骤。活动分以下 3个
阶段进行:
1、规划动画结构:了解动画形成
原理,分析动画内容,对要制作的动画
活动
1
绿灯闪烁慎通行 作品进行结构规划。
1课时
2、准备动画素材:认识 Flash软
件界面,根据动画内容添加图层,将素
材导入到“库”中。
3、制作逐帧动画:从“库”面板
中调用素材,布置舞台,制作绿灯闪烁
逐帧动画。
本活动通过使用补间动画模拟火箭
升空,探究补间动画的原理,掌握补间
动画制作的方法。活动分以下 2个阶段
进行:
1、制作动画背景:添加“背景”
运动奥秘新体验 和“火箭”图层,布置动画背景,将
“火箭”影片剪辑元件拖到舞台中。
2、制作补间动画:在“火箭”图
层的上方,插入“云朵”图层,制作云
朵向下移动补间动画,模拟“火箭”升
空动画效果。
活动
1课时
2
2
本活动通过规划秋游路线,了解引
导动画制作的方法、步骤,探究引导动画
的制作奥秘。活动分以下 2个阶段进行:
1、制作背景动画:制作“地图”场
景从大到小、从不清晰到清晰的渐变动
画效果,了解场景镜头推拉效果的制作
方法。
活动
3
秋游路线趣规划
1课时
2、制作引导动画:添加“小女孩”
影片剪辑元件,制作“小女孩”沿着规
划路线行走的引导动画。
活动通过制作“聚光灯”遮罩效
果,了解遮罩动画制作的方法、步骤,
探究遮罩动画的原理。本活动分以下 2
个阶段进行:
活动
1、制作动画背景:新建文档,设
置文档属性;导入素材,完成背景图层
制作。
成长快乐共分享
1课时
4
2、制作遮罩动画:制作遮罩图形
元件,改变图形元件的位置、形状,产
生补间动画,实现遮罩效果。
单元知识结构如下图所示:
3
(三)学情分析
活动
活动名称
学情分析
学生在小学阶段有制作 Flash 动画的学习,作
为非零起点,本可以直接进入更深层次的学习。但是
从学生的课前交流得知,他们对 Flash 的原理还一
知半解,对 Flash制作软件操作也不熟练,动画设计
的观念较薄弱,基本处于零起点。另外,第三单元从
操作层面来看,也是初中阶段第一次使用 Flash 软
件,所以首先需要帮助学生透彻理解动画原理,让学
生学习动画具有方向性,然后再指导学习逐帧动画
的制作。
活动
绿灯闪烁慎通行
1
通过活动一的学习,学生对 Flash 软件有了初
步的认识,初步了解了图层、关键帧、空白关键帧、
普通帧的概念,基本掌握了逐帧动画制作的方法,具
备了一定的 Flash软件基础操作能力。
学生在八年级物理课上已经学习过“相对运动
的原
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