以情景游戏为中心的干预措施在小儿腹泻中的应用.docxVIP

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以情景游戏为中心的干预措施在小儿腹泻中的应用   【摘要】目的:探究以情景游戏为中心的干预措施在小儿腹泻中的應用效果。方法:回顾性分析2017年12月-2018年6月于笔者所在医院治疗的150例小儿腹泻患儿的临床资料,按照护理方法分为对照组及观察组,每组75例。对照组采用常规护理干预,观察组在对照组基础上予以情景游戏干预。对比两组临床疗效、症状改善时间(止泻时间、退热时间、止吐时间、脱水纠正时间)、家属满意度、干预前后疼痛程度[改良东安大略儿童医院疼痛评分(m-cheops)、儿童疼痛行为量表(flacc)评分]。结果:观察组总有效率及家属满意度均明显高于对照组(p0.05);观察组止泻时间、退热时间、止吐时间、脱水纠正时间均短于对照组(p0.05);两组干预后m-cheops评分及flacc评分均较干预前降低,且观察组均低于对照组(p0.05)。结论:以情景游戏为中心的干预措施能促进小儿腹泻患儿病情转归,缓解疼痛程度,还能提升家属满意度,在儿科临床干预中具有重要意义。   【关键词】小儿腹泻情景游戏疼痛   doi:10.14033/j.cnki.cfmr.2020.07.075文献标识码b文章编号1674-6805(2020)07-0-03   applicationofsituationalgame-centeredinterventionsininfantilediarrhea/liuguilian.//chineseandforeignmedicalresearch,2020,18(7):-174   [abstract]objective:toexploretheeffectofsituationalgame-centeredinterventionsininfantilediarrhea.method:theclinicaldataof150childrenwithinfantilediarrheatreatedinourhospitalfromdecember2017tojune2018wereretrospectivelyanalyzed,andaccordingtonursingmethods,childrenweredividedintothecontrolgroupandtheobservationgroup,75casesineachgroup.thecontrolgroupusedroutinenursingintervention,andtheobservationgroupusedsituationalgameinterventiononthebasisofthecontrolgroup.theclinicalefficacy,improvementtimeofsymptoms(antidiarrheatime,antipyretictime,antiemetictime,dehydrationcorrectiontime),satisfactionoffamilymembersandpaindegreebeforeandafterintervention[scoresofmodifiedchildren’shospitalofeasternontariopainscale(m-cheops)andface,legs,activity,cryandconsolability(flacc)behaviorscale]werecomparedbetweenthetwogroups.result:thetotaleffectiverateandsatisfactionoffamilymembersoftheobservationgroupweresignificantlyhigherthanthoseofthecontrolgroup(p0.05).andtheantidiarrheatime,antipyretictime,antiemetictime,dehydrationcorrectiontimeintheobservationgroupwereshorterthanthoseofthecontrolgroup(p0.05).afterintervention,scoresofm-cheopsandflaccofthetwogroupswerelowerthanthosebeforeintervention,andtheobservationgroupwerelowerthanthoseofthecontrolgroup(p0.05).conclusion:situationalgame-centeredinterventionscanpromoteth

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