Java程序设计基础与实践教学课件完整版电子教案.ppt

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;Java程序设计基础与实践;第1章 Java环境的安装、配置与运行 ;本章导读;本章要点;1.1 基础知识;⑴Java的产生 ;⑴Java的产生 ;⑴Java的产生 ;⑵Java的发展 ;⑵Java的发展 ;⑵Java的发展 ;⑵Java的发展 ;⑵Java的发展 ;⑶Java的意义;⑶Java的意义;1.1.2 Java语言特点;1.1.2 Java语言特点;1.1.3 Java运行环境的安装与配置;⑴ JDK的下载与安装;⑴ JDK的下载与安装 ;下载 JDK;③ 安装 JDK;④ JDK文件浏览;⑵ Java运行环境的配置方法;⑵ Java运行环境的配置方法;⑵ Java运行环境的配置方法;⑵ Java运行环境的配置方法;⑵ Java运行环境的配置方法;⑶ Java运行环境的具体配置 ;⑶ Java运行环境的具体配置 ;1.1.4 Java程序结构;Java程序主要分为两类: ;⑴ Java程序;注意;⑵ Java Applet程序;注意;1.1.5 Java程序的运行机制和垃圾回收机制;1.1.5 Java程序的运行机制和垃圾回收机制;1.1.6 Java程序的编写、编译、运行;(b)编译Java程序;options?命令行选项;;(c) 运行Java程序;options?命令行选项 ;② 使用EditPlus编辑、编译、运行Java程序 ;② 使用EditPlus编辑、编译、运行Java程序 ;② 使用EditPlus编辑、编译、运行Java程序 ;⑵ Java Applet程序运行环境配置;⑵ Java Applet程序运行环境配置;② 编写、运行Java Applet程序;② 编写、运行Java Applet程序;② 编写、运行Java Applet程序;Java程序设计基础与实践;第2章 Java语言基础;本章要点;数据类型与运算符 ;注释语句 ;注释语句(续);注释语句(续);注释语句(续);分支程序设计 ;分支程序设计- if条件语句 ;分支程序设计-switch语句 ;循环程序设计 ;循环程序设计- while语句 ;循环程序设计 -do-while 循环 ;循环程序设计 -for 循环 ;三种循环语句;循环程序设计 -跳转语句 ;Java数组-一维数组 ;Java数组-一维数组;Java数组-一维数组;Java数组-多维数组;Java数组-多维数组;Java数组-多维数组;Java数组-多维数组;Java数组-多维数组;Java数组-多维数组;Java字符串 ;;本章小结 ;本章小结(续);本章小结(续);Java程序设计基础与实践;第3章 类和对象;面向对象的基本概念 Java语言的修饰符 Java类及类中变量与方法的分类和定义方法 Java对象的创建、使用和释放;3.1.1面向对象的编程的基本概念;3.1.2 Java语言的修饰符;所属;表3.2 Java语言访问控制符定义的访问权限表;3.1.3类;2. ??量 ⑴ 变量的定义 变量的定义格式: [变量修饰符] 类型说明符 变量名 [=初始值][,变量名[=初始值]] ;;⑵ 变量的分类 ① 成员变量和局部变量 在方法体外变量定义部分的变量称为成员变量,在方法体内或方法参数中定义的变量称为局部变量。局部变量的作用域为方法体内,成员变量的作用域为整个类。 Java中的成员变量在没有进行显示初始化的时候,系统会自动赋予默认值;局部变量必须进行显示赋值操作,否则无法通过编译器的编译。;例如: class People{ //定义类 String name=John; //方法体外变量,为成员变量 void setName(String name){//方法参数变量为局部变量 System.out.println(采用this关键字获得的变量为:+);//使用this访问成员变量 System.out.println(局部变量为:+name);//局部变量 } String getName(){ return name;//方法体内没有同名的局部变量,则访问方法体外面成员变量 } public static void main(String args[]){ People p=new People();//创建People类对象p p.setName(Mike);//为局部变量赋值 System.out.println(成员变量为:+p.getName());//调用方法 } };② 实例变量、类变量、最终变量 实例变量 对象是类的实例,类实例化后的变量称为实例变量

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