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2014级动漫设计与制作专业人才培养方案
一、【专业名称】
动漫设计与制作(专业代码:)590110二、【招生对象】
普通高中毕业生三、【学制】
全日制三年四、【培养目标与人才规格】
(一)培养目标
本专业培养拥护党的基本路线,德、智、体、美等全面开展,掌握自然科学和人文 社科基础知识,掌握影视动画专业必备知识,具备影视动画制作的角色设计、二维及 三维动画制作、后期特效制作等专业能力,具有较强的创新能力,服务于影视传媒、动漫游戏、网络新媒体、广告等行业的设计制作和管理第一线的高技能应用型人才。
(二)人才规格
专业方向
人才规格
具体内容
动漫设计与 制作专业
知识结构
(1)掌握自然科学和人文社科基础知识;
(2)掌握、思想、理论、“三个代表”重要思想和科学开展
观的基本原理,同时了解军事基础理论知识;
(3)掌握影视动画专业必备知识,能胜任影视传媒、动漫游
戏、网络新媒体、广告等行业的设计制作和管理岗位;
(4)具有吃苦耐劳、积极进取、勇于创新的职业适应素质;
(5)具备信奉科学,追求自我价值的思想,有完善人格、苦 练学习技能的行动,有理想追求,脚踏实地奋斗的毅力。
能力结构
(1)能应用本专业的知识、技能来分析和解决实际问题,了 解本专业的开展趋势,同时认识动漫设计与制作及影视制作 行业相关的政策和法规;
(2)具有再学习的能力和适应职业岗位变化的能力;
(3)具备从事本专业工作的基本能力、职业技能、岗位适应
能力和社会活动能力;
(4)具备影视及动画制作的角色设计、二维及三维动画制作、 后期特效制作等专业能力;
(5)具有较强的创新精神与能力;
(6)具有一定的信息收集和处理能力、知识更新能力、基本 的计算机应用能力;
(7)具有较强的专业实践技能,能适应现代社会开展和科技 进步的需要。
素质结构
(1)政治素质:热爱社会主义祖国,拥护共产党的领导,有 正确的世界观、人生观、价值观,遵纪守法,为人正直老实, 具有良好的职业道德和公共道德;
(2)文化素质:具有良好的文化基础和修养;善于自学,同 时关注本行业科学技术的新开展,不断更新知识;具有社会 交往、处理公共关系的基本能力;
(3)职业素质:具有爱岗敬业、遵纪守法、团结协作的品质, 有严谨务实的工作作风,有立业、创业的意识;
(4)身心素质:拥有健康的体魄,良好的体育锻炼和卫生习 惯,具备健全的心理和乐观的人生态度。
五、【岗位一职业资格证书】
专业方向
就业岗位
职业资格证 书名称
颁证机构
获证要求
备注
动漫设计 与制作专 业
初始岗位
影视剪辑师
影视剪辑师
工业和信息化部
选考
目标岗位
动画设计师
动画设计师
工业和信息化部
选考
六、【岗位一典型工作任务一能力一课程】
岗位
典型工作任务
职业能力
开设课程
二维动画制作
ULJ 冈位
利用Flash软件绘制二维动 画
熟悉掌握flash软件,有一定的美术功 底
结构素描(一) 三大构成(一) 三大构成(二) 结构素描(二) 图像处理 二维动画制作
将二维动画进行后期合成, 制作成片
熟悉掌握各种后期合成软件
三维模型制作
掌握maya模型创立的几种方法
三维模型制作 三维材质制作
三维材质制作
掌握材质的制作方法,并能根据
岗位
典型工作任务
职业能力
开设课程
三维动画制作
ULJ 冈位
不同模型制作相应的材质
三维动画制作
动画技术应用-中期 动画短片创作-中期 高级动画技术应用
灯光设计
掌握灯光的创立方法,更好的表 现主体模型
角色动作设计
熟悉运动规律,掌握骨骼的调节 方法
后期特效
熟练掌握主流的后期合成软件
渲染
掌握渲染设置的各项参数设定, 以便于以最少的时间渲染出质量 较高的作品
影视制作岗位
剪辑
熟练掌握剪辑类软件的使用方法
影视后期制作 动画前期筹划 动画技术应用.后期 动画短片创作一后期 数字媒体技术应用
特效
掌握Adobe Effects的使用方法
虚拟现实设计
LJU [上 冈位
模型制作
掌握三维动画软件MAYA与3DMAX 的模型、材质、动画的基础操作
虚拟现实设计基础 Maya高级模型制作 三维效果图制作 虚拟现实技术应用
交互设计
掌握C#语言、Unity3D环境下简 单的人机交互、数据通信
七、【课程结构】
课程类型
课程名称
通识 课程 模块
人文道德素质
思想和体系概论,思想道德修养与法律基础,形势与政策,人文 类课程
身心素养
体育,心理与卫生教育、军事与平安教育
职业素养
职业开展与就业指导
文化素质
大学英语,计算机文化基础、高等数学
其他
专业 课程 模块
专业基础课程
动画基础素描(一)、动画基础素描(二)、三大构成(一)、三大 构成(二)
图像处理、三维模型制作、三维材质制作、动画前期筹划、影视 后期制作
三维动画制作、摄影摄像
岗位
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