《电子竞技概论》课件—02电子竞技产业的发展环境.pptxVIP

《电子竞技概论》课件—02电子竞技产业的发展环境.pptx

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; 2019年4月国家统计局发布《体育产业统计分类(2019)》,将电子竞技归为职业体育竞赛表演活动,编码为:020210210,与足篮排三大球属同类型。具体指商业化、市场化的职业体育赛事活动的组织、宣传、训练,以及职业俱乐部和运动员的展示、交流等活动。;; 1. 了解电子竞技在我国发展的十余年中,社会、经济、市场环境经历了怎 样的变化,有着怎样的趋势; 教学重点: 电子竞技产业在国内的发展环境 ; 2003 年, 《电子竞技世界》开播和电子竞技被纳入国家体育项目两件事让电子竞技??政策环境迎来了转机。但是在 2004 年,《电子竞技世界》就因为政策原因停播。此后,我国经过一系列探索,出台了相关政策,使电子竞技行业从不规范走向规范, 电子竞技的政策环境也渐渐变得宽松起来。;第一节 政治法律环境;第一节 政治法律环境;第一节 政治法律环境;第一节 政治法律环境;第一节 政治法律环境;第一节 政治法律环境;第一节 政治法律环境;第二节 市场经济环境;第二节 市场经济环境;第二节 市场经济环境;第二节 市场经济环境;第二节 市场经济环境;第三节 社会地位环境;;第一题:调查你身边的朋友以端游为主还是以手游为主

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